แนะนำปืน 6 ประเภท และจุดเด่นของปืน

293

ในช่วงเริ่มเปิดให้บริการ Apex Legends มีปืนทั้งหมด 6 ประเภท รวม 19 แบบให้เลือกใช้ ทุกลีเจนด์สามารถใช้ปืนได้ทุกกระบอก สามารถพกได้ 2 กระบอก แต่ละปืนจะมีข้อดีที่แตกต่างกันไป ควรเลือกฝึกใช้ตามความถนัดของคุณ

สิ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับปืน

  • ปืนเพิ่มประสิทธิภาพได้จากส่วนประกอบปืน (Attachment)
  • เมื่อถือปืนประเภทเดียวกันอยู่ แล้วเก็บปืนใหม่ พวก Attachment จะย้ายไปยังปืนกระบอกใหม่อัตโนมัติ
  • ปืนส่วนใหญ่ กระสุนบรรจุน้อยมากกว่าเกม FPS มาตรฐาน การติดตั้ง Mag กระสุนจะช่วยได้บ้าง
  • การรีโหลด ระหว่างเหลือกระสุนในรังเพลิง กับ ว่างเปล่า จะมีระยะเวลาโหลดที่ต่างกันทุกปืน เช่น G7 Scout ถ้ามีกระสุนบ้างจะใช้เวลาบรรจุใหม่ 2.4 วินาที แต่ถ้าว่างเปล่า จะบรรจุใหม่ 3 วินาที
  • ปืนที่ยิงต่อเนื่องได้จะมีแรงถีบ ทิศทางกระสุนจะแตกต่างกันตามปืน

เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับกระสุน

  • กระสุนแบ่งเป็นหลายประเภท ปืนชนิดเดียวกันอาจใช้กระสุนร่วมกันไม่ได้ สังเกตจากสีกระสุนที่ใช้ (มุมขวาล่างจอ)
  • ถ้าขาดกระสุนควรขอจากเพื่อน และถ้ามีกระสุนที่ไม่ใช้ ควรแบ่งเพื่อน
  • กระสุนจะมีระยะโปรเจคไทล์ ถ้ายิงไกลจะตกก่อนถึงเป้าหมาย
  • การยิงส่วนร่างกายและแขน สร้างความเสียหายเท่ากัน, ท่อนล่างของร่างกายจะลดความเสียหายลง

  • Update: 16/4/19 – ปรับสมดุลปืนบางกระบอกในแพตช์ 1.1.1 เช่น ยิงขาได้เบาลง

Assault Rifles (AR)

ปืนกลจู่โจม มีอัตราสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (DPS) ที่ดี เหมาะกับการสู้ระยะกลาง-ไกล

  • ทุกกระบอก ปรับเป็น Auto (หรือ Burst) และ Single
  • ทุกกระบอก Headshot ได้ไกลสุดในระยะถึง 300 เมตร มากกว่าปืนส่วนใหญ่ (ยกเว้นสไนเปอร์ไรเฟิล)
  • Hemlok Burst AR ปรับโหมดยิงรัวได้ 3 นัด ถ้าเข้าเป้าหมดจะแรงเป็นสามเท่า
  • Havoc สามารถชาร์จเพื่อยิงแรงกว่าปกติได้
ปืน Damage (ลำตัว) Damage (หัว) จำนวนกระสุน ประเภทกระสุน Attachment
VK-47 Flatline 16 32 20 Heavy Mag, Optic, Stock
R-301 Carbine 14 28 18 Light Barrel, Mag, Optic Stock
Hemlok Burst AR 18 (54) 36 (108) 18 Heavy Barrel, Mag, Optic, Stock
Havoc 18 (45) 36 (90) 32 Energy Optic, Stock, Turbocharger Hop Up, Select Fire Hop Up

Sub Machine Gun (SMG)

ปืนกลเบาที่ยิงได้รัว รีโหลดกระสุนค่อนข้างไว แต่การยิงต่อเนื่องเป้าจะส่ายง่าย เหมาะกับการสู้ระยะกลาง

  • ทุกกระบอก Headshot ได้ในระยะไกลสุดเพียงไม่เกิน 40 เมตร
  • ทุกกระบอก ยิงหัวแรงขึ้นแค่ 1.5 เท่า ต่างจากปืน AR และ LMG
  • Prowler เป็นปืนที่ปรับโหมดได้ รัว 5 นัดใส่เป้าหมายเดียว ถ้าโดนครบจะแรงมาก
ปืน Damage (ลำตัว) Damage (หัว) จำนวนกระสุน ประเภทกระสุน Attachment
Prowler 14 (70) 21 (105) 20 Heavy Mag, Optic, Stock, Hop-Up
R-99 12 18 18 Light Barrel, Mag, Optic, Stock
Alternator 13 19 16 Light Barrel. Mag, Optic, Stock

Light Machine Gun (LMG)

ปืนแมชชีนกันแบบเบา จำนวนกระสุนมาก กระสุนหนักหน่วง ใช้เวลาบรรจุกระสุนใหม่ค่อนข้างนาน

  • ทุกกระบอก Headshot ได้ในระยะไกลสุดเพียงไม่เกิน 60 เมตร
ปืน Damage (ลำตัว) Damage (หัว) จำนวนกระสุน ประเภทกระสุน Attachment
M600 Spitfire 20 40 35 Heavy Stock, Barrel, Mag, Optic
Devotion LMG 17 34 44 Energy Stock, Barrel, Hop-Up, Optic

Sniper Rifle (SR)

ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล กระสุนแรง ยิงจากระยะไกล ไม่เหมาะกับการสู้ในระยะประชิด

  • ปืนหายาก Kraber .50-CAL Sniper ไม่สามารถเติมกระสุนทั่วไปได้
  • Triple Take เมื่อกดยิง 1 นัด กระสุนจะพุ่งไป 3 นัด ตรงกลาง 1 และซ้าย-ขวาอีก 1 (เสียกระสุนทีละ 1 นัด) ถ้าเข้าเป้าหมดจะโดนเต็มแรง แต่ถ้าเฉี่ยวศัตรูไปความเสียหายจะลดลง การยิงระยะไกลต้องรอเวลาเล็กน้อยให้เป้าด้านข้างหดลงมา
ปืน Damage (ลำตัว) Damage (หัว) จำนวนกระสุน ประเภทกระสุน Attachment
Kraber 125 250 4 Special
G7 Scout 30 60 10 Light Stock, Barrel, Mag, Optic
Triple Take 69 138 5 Energy Stock, Hop-Up, Optic
Longbow DMR 55 110 6 Heavy Stock, Barrel, Mag, Hop-Up, Optic

Shotgun

ปืนช็อตกัน พลังทำลายรุนแรงในระยะประชิด หวังผลปลิดชีพศัตรูได้ง่ายๆ ไม่เหมาะกับการยิงสู้ระยะไกลเพราะกระสุนจะโดนไม่เต็มวง ทำให้ความเสียหายลดลง

  • ปืนหายาก Mastiff ไม่สามารถเติมกระสุนทั่วไปได้
  • ทุกกระบอกจะเป็นกระสุนกระจาย ความแรงขึ้นกับว่าเข้าเป้ามากแค่ไหน
  • EVA-8 Auto เป็นช็อตกันกระบอกเดียวที่ยิงรัวแบบออโต้ได้
  • Mozambique ถึงกระสุนน้อยสุด และแดเมจรวมเบาสุด แต่กระสุนกระจายทีละ 3 เม็ด (กระบอกอื่น 9-11 เม็ด) โอกาสเข้าเป้าหมดสูงกว่ากระบอกอื่น
ปืน Damage (ลำตัว) Damage (หัว) จำนวนกระสุน ประเภทกระสุน Attachment
Mastiff 144 288 4 Special
Peacekeeper 110 165 6 Shotgun Mag, Hop-Up, Optic
EVA-8 Auto 63 90 8 Shotgun Mag, Optic
Mozambique 45 64 3 Shotgun Mag, Optic

Pistol

ปืนพก เป้าค่อนข้างนิ่ง ใช้งานง่าย บรรจุกระสุนเร็ว บางกระบอกรุนแรง อย่าง Wingman หนึ่งในปืนที่ถูกยกเป็นปืนโกงสุดในช่วงเปิดให้บริการ ทั้งใช้กระสุนหนัก ระยะเฮดช็อตไกลถึง 250 เมตร ต่างจากปืนพกทั่วไปที่ได้แค่ 40 เมตร (ใน 1.1.1 ถูกลดจำนวนกระสุนลง ถึงมี Epic Mag ก็ได้เพียง 10 นัด)

ปืน Damage (ลำตัว) Damage (หัว) จำนวนกระสุน ประเภทกระสุน Attachment
Wingman 45 90 4 Heavy Mag, Hop-Up, Optic
RE-45 11 16 15 Light Barrel, Mag, Optic
P2020 12 18 10 Light Mag, Optic

 

Grenade

นอกจากปืนหลัก 6 อย่างแล้ว ยังมี Grenade เป็นอาวุธสำรองอีก พลังทำลายไม่สูงแต่ช่วยได้ในบางโอกาส พกได้ทีละ 1 ชนิด

  • Arc Star ดาวกระจายที่ระเบิดประมาณ 4 วินาที สร้างความเสียหายระดับหนึ่ง
  • Frag Grenade ระเบิดมือ ที่ระเบิดหลังขว้างไปประมาณ 4 วินาที สร้างความเสียหายระดับหนึ่ง
  • Thermite Grenade ระเบิดเพลิงสร้างความเสียหายต่อเนื่อง