Skip to content

[5-2] ระบบคัมภีร์มนตรามืด Enchantment of Darkness

  • by

ระบบคัมภีร์มนตรามืด Enchantment of Darkness เป็นระบบที่เพิ่มเข้ามาใน Chapter 5 Part 2 ซึ่งเป็น Scroll ขั้น U มาแทนที่ Scroll SSS ที่ดรอปตามแผนที่ทั่วไป เพิ่ม Effect ได้เป็นคู่และประสิทธิภาพสูงกว่าขั้น SSS ที่ดรอปตามแผนที่ทั่วไป

รายละเอียดทั่วไปที่ควรทราบ

  • คัมภีร์มนตรามืด (Scrolls of Darkness) ใช้สร้าง Effect ใหม่ แบ่งเป็น 2 ประเภท คือ ใช้กับอาวุธ และ ใช้กับเกราะกลางลำตัว (เวอร์ชั่นแรกสุดเกาหลี จะมีสำหรับพวกโล่-ลูกแก้ว แต่เอาออกภายหลัง)
  • สุ่มแต่ละครั้งใช้เงิน 1 ล้าน Gold
  • ถึงสุ่มความสามารถไม่กว้างเท่าแบบตำราแบบ SSS แต่ Effect มีสุ่มระดับความแรง 5 ระดับ โอกาสได้ตามที่ต้องการยากกว่า SSS
  • ได้ออพชั่น 2 อย่างในการสุ่มต่อการสุ่มแต่ละครั้ง, Lock 1 ออพได้ด้วยใบล็อค (70-100 รูบี้/ใบ)
  • เวอร์ชั่นแรก ถ้าบวกล้มเหลว ผลการตีบวกจะลดลง ภายหลังปรับให้ผ่าน 100% (คาดว่า Global น่าจะใช้ 100%) Global ใช้เวอร์ชั่นหลัง ไม่มีบวกแตก
  • หลักๆ หา Scroll ได้จาก Orc’s Fort ถือเป็นดัน PVE ที่ค่อนข้างยากมาก ทราน+U อาจไม่จบ (ขึ้นกับรูนและของ) แต่ถ้าทีมแข็งก็ฟาร์มได้
  • 100 Magic Scroll (SSS) + เงิน 5 แสน เปลี่ยนเป็น Scrolls of Darkness สุ่ม ได้ 1 ชิ้น

* เกราะกลางลำตัว สามารถบวก Effect ได้ตั้งแต่แพตช์นี้ (ต้องใช้ Scrolls of Darkness เท่านั้น)

Effect ที่สุ่มได้

อาวุธ (เมื่อโจมตีปกติ มีโอกาส …)

  • เพิ่มตีเร็ว: 15/20/30/35/40
  • ลด Cool Down ผู้ใช้: 10%/11%/13%/14%/16%
  • เพิ่มความเสียหายตายตัว (DMG ม่วง): 50%/65%/80%/95%/120%
  • ความเสียหายต่อเนื่อง: 30%/40%/50%/70%/100%
  • มีโอกาสสตั๊น และลดตีเร็ว (% ลดตีเร็ว): 9%/10%/11%/13%/15%
  • ลด DEF ศัตรู: 15%/17%/19%/22%/25%
  • ลดแม่นศัตรู: 15%/17%/19%/22%/25%
  • ลดตีเร็วศัตรู: 9%/10%/11%/13%/15%
  • ลดหลบหลีกศัตรู: 10%/12%/14%/16%/20%

คู่ Effect ยอดนิยมในเกาหลี

  • สายซัพพอร์ต-ฮีล-แทงค์: ลด Cool Down 16%, ตีเร็ว 40
  • สาย Damage: ลด Cool Down 16%, ต่อเนื่อง 100%
  • ใช้กับบอส: ลด DEF 25% (บอส), ลดตีเร็ว 15%
  • อาจใช้ผสมๆ กัน อย่าง ข้างนึง ลด Cool Down 16% + ต่อเนื่อง 100%, อีกข้าง ลด Cool Down 16% + ตีเร็ว 40

เกราะ (เมื่อถูกโจมตี มีโอกาส …)

  • เพิ่ม STR: 10%/12%/15%/17%/20%
  • เพิ่ม DEX: 10%/12%/15%/17%/20%
  • เพิ่ม INT: 10%/12%/15%/17%/20%
  • เพิ่ม ตีเร็ว: 15/20/30/35/40
  • เพิ่ม DEF: 15%/16%/17%/18%/20%
  • เพิ่มเจาะเกราะ: 30/60/90/120/150
คู่ Effect ยอดนิยมในเกาหลี
  • ทุกสาย: เพิ่ม Stat (ตามสายอาชีพ) 20% กับ ตีเร็ว 40

การล็อค Effect

เวลาสุ่มคัมภีร์มนตรามืด สุ่ม 2 Effect พร้อมกัน โอกาสได้สีแดงตามที่ต้องการยากมาก และ Scroll หายากมาก (และสุ่มแต่ละครั้งเสียเงิน 1 ล้าน Gold) จึงต้องระวังเป็นพิเศษในการสุ่มแต่ละครั้ง

ดูเวลาสุ่มได้จากคลิปด้านล่าง จะเห็นว่ามีช่องให้ Lock ได้ (เหมือนล็อค Option อาวุธ) แต่ถ้าไม่ล็อคก็จะสุ่มกว้างมากๆ

* ระบบนี้ มาก่อน Raid 126 ดังนั้นถ้าจะใช้กับของ U120 หรือ แดง 123 ก็ระวังเสียดายภายหลังด้วย (ยกเว้นจะโอน Stat ด้วย 490 รูบี้/ชิ้น)

Orc’s Fort

หลักๆ ในช่วง Patch 5-2 สามารถหาได้จาก Orc’s Fort ความยากถือว่าไม่ธรรมดา เพราะต้องการความแข็งแกร่งทีม 8 ล้าน  น้อยกว่าก็ลงได้ แต่ไม่ควรน้อยเกินไป บอสจะมี 3 ช่วง

* รองเท้าที่ใช้เริ่มต้นใช้ 2 คู่ ถ้าจะลงซ้ำ (ไม่ว่าจะล้มเหลว หรือ สำเร็จ) รองเท้าที่ใช้จะเสียทวีคูณทุกครั้งที่เข้า 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 และ สูงสุด คือ 512 คู่/ครั้ง จะไม่เพิ่มไปกว่านี้ (แต่เพิ่มพวกเกจแฟรี่ เพียง 2 คู่ เหมือนเดิม)
* ต้องรอรีเซ็ตหลัง 5 ทุ่ม (ไทย) จึงจะเริ่มนับเท้าใหม่เป็น 2 คู่อีกครั้ง
* ที่ยากเป็นพิเศษ คือ บอสชั้น 2 ที่ตีแรงมาก อาจฆ่าพวก Arch ทั้งทีมในการโจมตีครั้งเดียว และฮีลได้เร็ว

ตัวอย่างคนจบได้โดยความแข็งแกร่ง 7 ล้านกลางๆ (ปู่ +0) และในช่วงแพตช์มาใหม่ๆ รองเท้าเสีย 64 คู่ ถ้าลงอีกเสีย 128 และ 256 ตามลำดับ

อีกตัวอย่างสำหรับคนยังไม่มี Arch, ทีมไม่โหดมาก และ Orc’s Fort มาใหม่ๆ จะตายรั่ว เสียเท้ามากขึ้นเรื่อยๆ แม้จะไม่ผ่าน

อนาคต คัมภีร์มนตรามืด จะมีพวก PUB ที่หาได้อีกทาง และแจกตาม Event ต่างๆ จะหาง่ายกว่าในช่วงแรก