Skip to content

Rune เสริมแกร่งด้วยระดับรูน

  • by

Rune เป็นระบบพื้นฐานของ Chapter 5 ใช้ในการเพิ่มความแข็งแกร่งตัวละครในคลาสเดียวกัน ซึ่งมี 7 คลาสในเกม มีผลตลอดเวลาหลังอัพ เทียบแล้วมีผลมากกว่าพวกการ์ดเสียอีก

  • Rune มีผลกับตัวหลักและพรรคพวกในคลาสเดียวกันทั้งหมด (มีผลกับพรรคพวกธรรมดา)
  • จำนวน Rune Shard และ เงิน, ของที่ใช้เพิ่มตามระดับของรูน
  • หลักๆ หาได้จาก Daily Dungeon วันศุกร์แบบสุ่ม ภายหลังมีกิจกรรม, แพ็คเกจเงินจริง และสุ่มจากร้านในเกม 100 ชิ้นราคา 1,500 รูบี้ (ไม่คุ้มเท่า Daily Dungeon แต่จำเป็นสำหรับคนต้องการ Rune Max)
  • รูนอัพได้ทีละ 1 จุด (Node) ตามภาพบน ไม่จำเป็นต้องรอให้ครบ 4 จุด แล้วค่อยอัพ
  • เมื่อครบ 4 Node จะได้โบนัส 1 อย่างพร้อมเลื่อน Level
  • สีกรอบตัวหลักและพรรคพวก ขึ้นกับ Level Rune (ตั้งแต่ Season 5 จะไม่มีกรอบรางวัลจาก Arena อีก)
  • ระดับ Level ปลดไปเรื่อยๆ, เริ่ม Chapter 5-3 อัพได้ถึง 55 เลเวล (+825% STA และ +550% Main Stat) และจะเพิ่มในอนาคต
  • แน่นอนว่า Rune มีผลต่อ DPS ในทีมมาก โดยเฉพาะโหมดทำแต้มบอส โอกาสที่ทำถึง Max ยากมาก
  • Rune ใช้เงินค่อนข้างเยอะ สำหรับผู้เล่นใหม่ควรเลือกอัพเฉพาะตัวที่จำเป็น
รูน LV 55 STA 825% = เลือดเพิ่มเกือบ 10 เท่า (บวกผลอื่นๆ)

* Chapter 5 ไม่สามารถส่องดูค่า Status ที่เพิ่มจาก Rune และ Retention Effect ของพรรคพวกได้ (แต่รู้สึกจะ ส่องตัวหลักได้) ถ้าแอบส่องอันดับต้นๆ ของเซิร์ฟเวอร์ จะเห็น +STA นิดเดียว แต่ความจริงจะเป็นแบบในภายบน

ผลการเพิ่มความสามารถแต่ละ 1 เลเวล (โบนัส เพิ่มทุก 5 เลเวล)

NodeWarriorRoguePriestArcherMagePaladinIncanter
1+ 15% STA+ 15% STA+ 15% STA+ 15% STA+ 15% STA+ 15% STA+ 15% STA
2+10% STR+10% DEX+10% INT+10% DEX+10% INT+10% STR+10% INT
3+2% ตีใกล้+10% ตีกายภาพ+5% Heal+2% ตีไกล+2% ตีเวท+2% ตีใกล้+2% ตีไกล
4+3% DEF+50 Cri.DMG+1 DEF (Party)+30 Def.Pen+2% Skill Damage+1% DEF (Party)+3% Add.Dmg
โบนัส*

(LV/5

+1)

+10% สะท้อนความเสียหาย (โอกาส 50%)+20% Add Damage (ทุก 5 โจมตี)+5% STA (Party)+10% ความเสียหายต่อเนื่อง
+30% Dot (โอกาส 30%, 8s)+100% โล่ฟ้า (โอกาส 30% ,10s)+3% Stat Summon

โบนัส จะเพิ่มตาม (LV/5) +1 เช่นเลเวล 6, 11, 16, 21, … ไปเรื่อยๆ ผลทบจากค่าเริ่มต้นไปเรื่อยๆ
เช่น ที่เลเวล 40 (ตามท้ายๆ ในคลิปล่าง) โบนัสของคลาสนักรบ จะมีโอกาส 50% ที่สะท้อนความเสียหาย = 10% X (40/5LV เศษปัดขึ้น) = 90%

รูนมีผลมากต่อเลือกใช้พรรคพวกในทุกระดับ ตั้งแต่ปกติ, จุติ และ พวกอวตาร โดยเฉพาะความสามารถที่ 4 และ 5 ที่เพิ่มความสามารถพิเศษให้ อย่าง นักรบแต่ละคนจะสามารถสะท้อนความเสียหาย, พระ หลายคนก็ช่วยกันบัฟเพิ่ม STA, DEF ทั้งทีม

กรอบตัวละครจะส่งผลตาม Rune ที่อัพเกรด ที่ระดับเดียวกันจะมีกรอบเหมือนกัน สีกรอบไม่เกี่ยวกับอาชีพ

ตัวอย่างอัพ Rune Shard รวม 433 ชิ้น ตอน Chapter 5-3

ถ้าไม่อยากพลาดโอกาสอัพ Rune ไป แนะนำให้เปิด Daily Dungeon เกือบทุกวัน (วันละ 150 รูบี้, ช่วง Event 120) ตั้งแต่เริ่ม Chapter 5 ซึ่งรูนที่ได้จะเป็นแบบสุ่ม การทำ Max จึงอาจต้องใช้ดวงเข้าช่วงด้วย