ตารางสกิล Transcended Heroes (ไทย)

1471

Transcended Mercedes (Global (ประมาณ) – 11 ตุลาคม 2017)

อาชีพ: นักบวช / บทบาท: Healer
อาวุธ: ไม้เท้า + ลูกแก้ว
ทางผ่าน: Mercedes, Shiva (DS นักบวช)

Active Skill 1

Active Skill 2

Active Skill 3

Normal Attack

• ฟื้น HP 1600%, ฟื้น HP 540% ทุก 0.5 วินาที, กันสถานะผิดปกติ นาน 8.4 วินาที (ลบบัฟไม่ได้)
• ถ้าศัตรูตีฝ่ายเราที่มีบัฟ A1 จะใบ้ 4 วินาที
CD: 21 sec
• เลือกพรรคพวก 1 คน ล้างดีบัฟให้แล้วให้เป็น "Guard" รับความเสียหายแทนตนเอง
* บัฟ Guard: ฟื้น HP 810% ทุกวินาที นาน 12 วินาที, เพิ่ม STA 2 เท่า, โดน DMG -70%, หมดผลสกิลฟื้น HP เต็ม
** ในสนาม เลือก Guard ได้คนเดียว
CD: 25.7 sec
• คืนชีพ 2 คน ได้รับบัฟเหมือนตนเองและไม่รับความเสียหาย (อมตะ) 5 วินาที
CD: 29 sec
ฟื้น HP เป้าหมายต่อเนื่อง หรือ โจมตีศัตรูพร้อมโอกาสติดสถานะใบ้

Passive Skill 1

Passive Skill 2

Passive Skill (Max)

Passive Skill (Ultimate)

• ตน STA +40%, ปาร์ตี้ P.ATK +71%
• ปาร์ตี้ P.DMG +40%, โดน M.DMG -35%• เมื่อตาย ล้างดีบัฟให้ทั้งปาร์ตี้, ใน 9 วินาที ทุกคนได้บัฟฟื้น HP 1320% ทุก 0.5 วินาที และรับความเสียหายไม่เกิน 10% ของ HP Max
CD: 31.7 sec
• ตนเอง สกิลฟื้น HP +90%
• A1 เพิ่ม ATK +735%, Aspd +58% (ลบบัฟไม่ได้)
• A2 เป้าหมายได้ ATK +880%, DMGม่วง +50%
• A3 ชุบทุกคนในปาร์ตี้

Transcended Turq (Global (ประมาณ) – 11 ตุลาคม 2017)

อาชีพ: นักเวท / บทบาท: DPS
อาวุธ: ไม้เท้า + ลูกแก้ว
ทางผ่าน: Turq, Morgana (DS เวท)

Active Skill 1

Active Skill 2

Active Skill 3

Normal Attack

• เป้าหมายโดน 6729% + 4000% ต่อจำนวน Burn
• ดีบัฟเป้าหมายโดนเวทแรงขึ้น 55% นาน 10 วินาที
• รีเซตเวลา Burn บนเป้าหมาย
CD: 8.2 sec
• ฝ่ายศัตรูโดน 3880% + 800% ต่อจำนวนดีบัฟ Burn
• เพิ่ม 1 Burn ใส่ศัตรูที่โดนสกิล A2
CD: 17.9 sec
• ฝ่ายศัตรูโดน 3929% + ดีบัฟ Flame 6.3 วินาที (ล้างดีบัฟไม่ได้)
* ผลดีบัฟ Flame: ทำให้รับบัฟไม่ได้, โดน 330% ทุกวินาที และ 800% ต่อ Burn
* ถ้าศัตรูโดน Burn ตาย ระเบิด 1800% ใส่ฝ่ายศัตรู
CD: 19.5 sec
สร้างดีบัฟ Burn บนตัวเป้าหมาย

Passive Skill 1

Passive Skill 2

Passive Skill (Max)

Passive Skill (Ultimate)

• ตนโดนตีไกล-40%
• ศัตรูตีไกลที่โจมตีใส่ตน จะโดน 1 Burn
CD: 2 sec
• ปาร์ตี้เพิ่มโจมตีเวท+28%
• ผลดีบัฟ Burn โดน 250% ต่อวินาที นาน 8 วินาที
• ผล Burn เพิ่ม 1 วินาที สูงสุด 10 Stack
• เพิ่ม Stack ดีบัฟ Burn เป็น 20• ตนเอง INT +100% และ สกิล DoT ทุกสกิล +150%

Transcended Lucienne (Global (ประมาณ) – 1 พฤศจิกายน 2017)

อาชีพ: โจร / บทบาท: DPS
อาวุธ: มีดสั้น + มีดสั้น
ทางผ่าน: Lucienne, Tiehr (DS โจร)

Active Skill 1

Active Skill 2

Active Skill 3

Normal Attack

• เป้าหมาย 7133% + Bleed 700% ทุกวิ นาน 19 วินาที
* สะสมได้ 10 ครั้ง (ล้างดีบัฟไม่ได้)
* กรณีเป้าหมายเป็นบอส ความเสียหายเพิ่มเป็น 7 เท่า
CD: 13.1 sec
• ฝ่ายศัตรู 4041% + Bleed บนตัวแรงขึ้น 10% นาน 13 วินาที (ล้างดีบัฟไม่ได้)
CD: 21.3 sec
• ตน ATK +800% นาน 13.7 วินาที
• ระหว่างบัฟ เมื่อโจมตีสร้าง Bleed 200% สะสม 3 ครั้ง (ล้างดีบัฟไม่ได้)
CD: 30.1 sec
ลด Aspd เป้าหมายและ Splash DMG

Passive Skill 1

Passive Skill 2

Passive Skill (Max)

Passive Skill (Ultimate)

• สะสม 1 Vigor เมื่อโจมตี สูงสุด 40 หน่วย
• ตนเองเพิ่ม Dex +2% ต่อ 1 Vigor
• ถ้ามีศัตรูเป็นบอส เมื่อโจมตี ตน ATK +360% นาน 27 วินาที สะสมได้ 10 ครั้ง (ล้างบัฟไม่ได้)
CD: 23 sec
• เมื่อถูกโจมตีโดยศัตรูประเภทบอส สวนกลับ 28,000%, DEF-72% นาน 14.6 วินาที
CD: 4 sec
• ตนเอง DMGม่วง +73%, DMGบอส +102%• ใช้ Vigor ทั้งหมดเพิ่ม DEX 85% ให้ตน, ปาร์ตี้ Atk Speed +52%, DMGบอส +220% มีผล 34 วินาที (ล้างบัฟไม่ได้)
• เมื่อเริ่มเข้าสนาม, Vigor เต็มทันที

Transcended Windlune (Global (ประมาณ) – 1 พฤศจิกายน 2017)

อาชีพ: ธนู / บทบาท: DPS
อาวุธ: ธนู + ซองธนู
ทางผ่าน: Windlune, Thanatos (DS ธนู)

Active Skill 1

Active Skill 2

Active Skill 3

Normal Attack

• เป้าหมาย 7121% ล้างบัฟ กระเด็น 3 วินาที
* กรณีเป้าหมายเป็นบอส โดยความเสียหาย 3 เท่าแทนดีบัฟ
* ระหว่างกระเด็น โดนสกิลอื่นได้
CD: 11.3 sec
• โจมตีเป้าหมายที่เลือด ≤ 35% 14500%, ล้างบัฟ, โดนDMG +56% นาน 11.4 วินาที
• กรณีบอส ไม่มีเงื่อนไขเรื่อง HP และ โดนความเสียหาย 3 เท่าแทน
CD: 5 sec
• ล้างดีบัฟตนเอง, บัฟตีเร็ว +63%, ทุกการโจมตีไม่สน DEF, คริ100% นาน 8.9 วินาที (ล้างบัฟไม่ได้)
CD: 21 sec
เพิ่ม DEX ตนเอง

Passive Skill 1

Passive Skill 2

Passive Skill (Max)

Passive Skill (Ultimate)

• โจมตีซ้ำเป้าเดิม DMG+100% (Boss+200%)
• ตน ATK+170% ต่อจำนวนพรรคพวก
• ปาร์ตี้ Main Stat +50%, P.DMG+43%
• ตนมองเห็นตัวที่หายตัวและโจมตีได้
• ทันทีที่ลงสนาม (มีผลครั้งเดียวตอนเข้าสนาม)
(1) ตนเองหายตัว, ATK+720%, AOE-60% นาน 12 วินาที
(2) สุ่มศัตรูใบ้ 1 เป้าหมาย, โดนDMG+72% นาน 12 วินาที (ล้างบัฟไม่ได้)
• ในปิดล้อม/ชิงสมบัติ ตนเอง DMG+300%
• ตนเอง ดูดเลือด 38%, โดนAOE -30%
• A3 บัฟ +15 วินาที, ATK +369% สะสมบัฟได้ 10 Stack
• ศัตรู โดนP.DMG+32%
• ตน DMGม่วง+80%,
• ลบ 1 ดีบัฟตนเองเมื่อโจมตีปกติ
• A2 มีผลตอน HP≤45 แทน
• ตนฆ่าศัตรู Dex+14%, DMGม่วง+11% สะสม 10 Stack (ล้างบัฟไม่ได้)

Transcended Belle Snow (Global (ประมาณ) – 22 พฤศจิกายน 2017)

อาชีพ: ซัมม่อน / บทบาท: DPS
อาวุธ: ไม้เท้า + ลูกแก้ว
ทางผ่าน: Belle Snow, Sasha (DS ซัมม่อน)

* ซัมม่อนเรียกมาแล้วจะหายไปทันทีหลังใช้สกิล A3 ซ้ำ ไม่เหมือน DS ซาช่าที่เรียกอยู่จนครบ 20 วินาที

Active Skill 1

Active Skill 2

Active Skill 3

Normal Attack

• ฝ่ายศัตรู 4081%, โดนP.DMG +30%, ตาบอด 11 วินาที
CD: 17.2 sec
• ปาร์ตี้ P.DMG +35%, พวกตีใกล้ ได้ DMGม่วง +80% นาน 14.3 วินาที
CD: 21.9 sec
• เรียก T.Hero 1 คน นาน 15.3 วินาที
CD: 28.5 sec
เพิ่ม ATK พรรคพวกหรือโจมตีศัตรู

Passive Skill 1

Passive Skill 2

Passive Skill (Max)

Passive Skill (Ultimate)

• ปาร์ตี้ DEF+34%
• ซัมม่อนเบล STA +100%
• เมื่อใช้ A2 ได้บัฟ DMGใกล้ +1%, DMGม่วง +2% สะสมได้ 30 ครั้ง• ปาร์ตี้ ตีเร็ว+35%, ซัมม่อนเบล Main Stat +50%• ปาร์ตี้ P.DMG +30%, DMGบอส +95%
• A2 ปาร์ตี้ ATK+640%, ตีเร็ว +58%

Transcended King Gram (Global (ประมาณ) – 22 พฤศจิกายน 2017)

อาชีพ: นักรบ / บทบาท: Tank
อาวุธ: ดาบยาว + โล่
ทางผ่าน: Gram, Ragnarok(DS นักรบ)

บัฟ 투기 (Tugiga) ประมาณ 20 Stack, แกรมจะไม่ใช้สกิล A1 ถ้ายังไม่ครบ เมื่อครบจะเอาความเสียหายที่สะสมมานับจากเริ่มเกม หรือ ใช้ A1 ล่าสุด คูณ 9219% มาเพิ่มความแรงสกิล

Active Skill 1

Active Skill 2

Active Skill 3

Normal Attack

• เมื่อบัฟ 투기 (Tugiga) เต็ม, ล้างบัฟศัตรู, ฝ่ายศัตรูโดน 4110% + 9219% ของความเสียหายที่แกรมเคยได้รับก่อนใช้สกิล A1, ดีบัฟฝ่ายศัตรู โดนP.DMG+38%, DoT 360% นาน 14 วินาที (ล้างบัฟไม่ได้)
CD: 5.2 sec
• ใน 12 วินาที ตน STA +100%, อัตราฟื้น HP+100%, ล่อศัตรู, เพิ่ม 투기 ทุก 3 วินาที, ฟื้น HP 5% (ล้างบัฟไม่ได้)
CD: 19.8 sec
• ฝ่ายศัตรูโดน 4138% ติดสถานะหวาดกลัว 15.4 วินาที
* ผลสถานะหวาดกลัว = สตั๊น + โดนDMG เพิ่ม 45%
CD: 23 sec
เพิ่ม STA และบัฟ 투기 (Tugiga)

Passive Skill 1

Passive Skill 2

Passive Skill (Max)

Passive Skill (Ultimate)

• ปาร์ตี้ S.DMG 68%
• เมื่อตน HPน้อยกว่า 40%, ฟื้นเลือดตน 15% ของค่าสูงสุดทุกวินาที นาน 5 วินาที
CD: 16 Sec
• เพิ่ม 투기 เมื่อโดนโจมตี
• ปาร์ตี้โดนDMG -30%, ตน ATK +5% จากค่า HP สูงสุด
• เพิ่มโอกาสที่ศัตรูโจมตีตนเอง
• ตน DMG(Add) +200% ของ HP สูงสุด
• A2 เพิ่ม STA +300% แทน
• ดูดเลือด +30%
• ฝ่ายเรา ATK +90% ตามจำนวนพรรคพวก
• ตน STA +25% ตามจำนวนพรรคพวก
• A3 บัฟปาร์ตี้ ATK +652%, P.DMG +50%, ตีเร็ว +55%

Transcended Tiel (Global (ประมาณ) – 13 ธันวาคม 2017)

อาชีพ: พาลาดิน / บทบาท: Tank
อาวุธ: ดาบยาว + ลูกแก้ว
ทางผ่าน: Tiel, Askr (DS พาลาดิน)

Active Skill 1

Active Skill 2

Active Skill 3

Normal Attack

• เป้าหมายโดน 4081% ดีบัฟ Judgment
ฝ่ายเราที่โจมตีศัตรูติด Judgment โดน DMG(Add) 1600%, กระจาย 900%
CD: 9.3 sec
• ฝ่ายศัตรู 4081%, ล้างบัฟ, สตั๊นเป้าหมาย 12 วิ ทำให้ โดน AOE+40%
• ศัตรูที่สตั๊น จะโดนสกิลนี้สตั๊น 100% และโดนสกิลแรงสองเท่า
CD: 19.2 sec
• ปาร์ตี้ได้โล่ฟ้า 1380%, M.DMG +62%, CD Rate +55%, สะท้อนพวก DMG(ใกล้) 50% นาน 14.4 วินาที
CD: 23.9 sec
สตั๊นเป้าหมาย

Passive Skill 1

Passive Skill 2

Passive Skill (Max)

Passive Skill (Ultimate)

• ปาร์ตี้ Main Stat +62%
• ปาร์ตี้ฟื้น HP 6% ทุกวินาทีจากค่า HP สุงสุดของตน
• ตนกันดีบัฟทุกชนิด
• ทีมเพิ่ม DMG(AOE) +35%
• ปาร์ตี้ M.DMG +35%
• A3 เพิ่มผล ASPD +59%
• ปาร์ตี้ DoT +30%
• A1 ศัตรู โดนM.DMG 42%
• A3 ผลสะท้อน เพิ่ม M.DMG 40%

อธิบายตัวย่อ

  • DMG = Damage = ความเสียหาย
  • DMG(ใกล้) = โจมตีระยะใกล้ (สายดาบ, มีด, พาลาดิน) / DMG(ไกล) = โจมตีระยะไกล (สายธนู, เวท, ซัมมอน, นักบวช)
  • P.DMG = ความเสียหายกายภาพ / M.DMG = ความเสียหายเวท / S.DMG = ความเสียหายสกิล / Fixed DMG = ความเสียหายคงที่ (ตัวเลขสีม่วง ไม่ติดคริ แต่ไม่คิดเกราะศัตรู) / AOE DMG = ความเสียหายที่โดนทุกคน / DOT = ความเสียหายต่อเนื่อง
  • Ax = Active Skill x
  • Px = Passive Skill x
  • ดูดเลือด = ได้ HP เพิ่ม ตามเปอร์เซนต์ความเสียหายที่สร้าง

เนื่องจากเกมมีทั้ง

  • บัฟ: เพิ่มความเสียหาย (เรา)
  • บัฟ: โดนความเสียหายน้อยลง (เรา)
  • ดีบัฟ: ลดความเสียหาย (ศัตรู)
  • ดีบัฟ: โดนความเสียหายมากขึ้น (ศัตรู)

จึงเขียนคำว่า “โดน” ในประโยค เช่น ทีม DMG +x% = เพิ่มความเสียหายทีม +X% / ศัตรู โดน DMG +x% = โดนความเสียหายเพิ่ม

ทั้งนี้ คำอธิบายสกิล Transcended Heroes (Transcended Awakeneds) ในเกม บางครั้งก็เขียนแล้วไม่ตรงกับการใช้งานจริงและอาจคลาดเคลื่อนในการแปลของแต่ละเว็บ จึงควรรอ

Related Post