Transcended Llywelyn

1172

เลเวลินอวตาร หนึ่งในตัวที่หลายคนรอคอย ตัวสายล่าบอสที่มาพร้อมกับ Damage ที่รุนแรงมาก ยิ่งสู้นานยิ่งโหด เอาไปลุยในเบลเฟกอร์หรือสงครามปราสาทก็ช่วยทีมได้เยอะ

จุดเด่น

เก่งกับบอส/ลุยด่านยาวๆ: เป็นตัวดีไซน์มาเพื่อสู้เกมยาวโดยเฉพาะ โดยจะยิงต่อเนื่องไปเรื่อยๆ และเพิ่มความแรงอีกเมื่อบรรจุกระสุนใหม่ นอกจากบอสยังใช้กับโหมดที่ต้องวิ่งต่อเนื่องได้ อย่าง เบลเฟกอร์ หรือ สงครามปราสาท ส่วนในบอสกิลด์ถึงมีการเปลี่ยนฉาก แต่บอสตัวสุดท้ายยังสู้นาน จึงยังใช้ได้อยู่

รูปแบบการสู้

ถือเป็นตัวที่แปลกกว่าตัวอื่นที่ผ่านมา คือ หลักๆ ทำหน้าที่ยิงอย่างเดียว สกิล A1 หรือ A2 เป็นตัวกำหนดกระสุนที่ใช้เท่านั้น แต่เนื่องจากยิงเรื่อยๆ ไม่เสียเวลาไปทำอย่างอื่นมากนัก ทำให้ความเสียหายเฉลี่ยสูงมาก

  1. เมื่อเริ่มเข้าฉากต่อสู้ จะพิจารณาจำนวนศัตรูในการใช้ A1 (เดี่ยว) หรือ A2 (กลุ่ม) แล้วรีโหลดกระสุน
  2. โจมตีปกติไปเรื่อยๆ
  3. บางจังหวะจะหยุดเพื่อใช้สกิล A3 ใส่ศัตรู แล้วกลับมายิงต่อ
  4. ถ้ามีการเปลี่ยนฉาก, มีศัตรูมาเพิ่ม หรือ ตาย กลับไปข้อ 1

บทบาท

หลักๆ ก็ทำมาเพื่อบอส เพราะ Damage แรงคนละระดับกับ Transcended Bloodwind สู้กับบอสได้ทุกตัวในช่วงแรก ยกเว้นบอสตัวที่ 4 Cerberus ที่มีค่าป้องกัน Magic Damage สูง ทำให้สายกายภาพสู้ได้ดีกว่า

ใน PVP ไม่ค่อยเวิร์คเพราะไม่มีสกิลป้องกันตัวเลย แม้จะลด Magical Damage ก็ไม่มาก แต่ 1:1 พอลงได้บ้าง เพราะสามารถทำให้ Stun รอโหลดกระสุนเพื่อยิง ซึ่งใช้เวลา 2-3 วินาทีในการสังหารศัตรู เหตุผลสำคัญสุดที่ไม่ควรลง PVP คือ เรื่องของการ์ดโจมตีบอสที่ใช้ (และมักเป็น Triple Card ที่หายาก) ทำให้ลงโหมดอื่นไม่ค่อยคุ้ม

ระยะยาว อาจฟอร์มตกบ้าง เนื่องจากโจมตีหมู่ยังไม่ดีพอ ทำให้เริ่มตกงานกับไฮดร้าค่อนข้างไว แถมเต่าก็ไปเน้นตัวซัพพอร์ตที่เพิ่มมาเยอะมากช่วงโบเด็น อีกทั้งเครื่องร้อนช้าความเสียหายในเวลาสั้นๆ จึงแย่ เต่างตัวหลังๆ ที่เน้นสกิลแรงแบบตั้งแต่วินาทีแรก แต่เกาะโกเลมได้นานอยู่ เพราะไม่ค่อยลดความเสียหายจากเวทมนตร์

อีกเหตุผลที่ทำให้อยู่กับบอสยากขึ้น คือ บอสหลังๆ จะโหด ส่วนใหญ่จะมีตายระหว่างสู้ (พวกลด Damage ได้แบบ Trancended Manalandy หรือ Transcended Drunken Falcon จะมีบทบาทมากขึ้นในบอส) ซึ่งทำให้บัฟสะสม Damage ต่อเนื่องของเธอหายไป จึงอาจไม่เวิร์คถ้ามี Patch ที่ปรับให้บอสโหดขึ้นมากๆ โดยเฉพาะช่วงทรานโบเด็น-ทรานผู้กล้า

สกิล

* สกิลแปลจาก Korea ยังไม่ใช่เวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ Global จึงอาจมีบางส่วนคลาดเคลื่อน Update: ตาม Global SS4

Normal Attack (PHY หรือ MG ขึ้นกับสกิล 1-2)

  • รูปแบบการโจมตีขึ้นกับจำนวนศัตรูที่พบ โดยเลเวลินอวตารจะโหลดกระสุนด้วยสกิล A1 หรือ A2 ก่อนเริ่มยิงปกติ
  • ถ้ามีตัวเดียว ผลสกิล A1 จะโจมตีเป็นรูปแบบเวทมนตร์
  • ถ้ามีศัตรูตั้งแต่สองตัวขึ้นไป จะเรียกใช้สกิล A2 จะโจมตีเป็นกลุ่มด้วยรูปแบบกายภาพ
  • จะไม่โหลดกระสุนใหม่จนกว่าจะเหลือ 0 จึงต้องระวังในกรณีเจอหลายตัวสลับกลับบอส อย่างใน ปิดล้อม หรือ ชิงปราสาท

A1: Absolute Piercing Gun (MG/Ranged) [CD: 3 sec]

  • ใช้สกิลเมื่อพบศัตรูเพียง 1 ตัว โหลดกระสุน 200 นัด โดยไม่สนผลจาก Silence หลังบรรจุกระสุนเสร็จ จะโจมตีธรรมดาต่อเนื่องใส่เป้าหมายเดียว รูปแบบการโจมตีเป็น Magic Damage
  • ความเสียหายกระสุนแต่ละนัด (1 ตัว) = โจมตีธรรมดา 300% + ความเสียหายตายตัว 400%

A2: Inferno Bomb (PHY/Ranged) [CD: 3 sec]

  • ใช้สกิลเมื่อพบศัตรูตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไป โหลดกระสุน 200 นัด โดยไม่สนผลจาก Silence หลังบรรจุกระสุนเสร็จ จะโจมตีธรรมดาต่อเนื่องใส่เป้าหมายทั้งหมด รูปแบบการโจมตีเป็น Physic Damage
  • ความเสียหายกระสุนแต่ละนัด (ALL) = โจมตีธรรมดา 100% + ดีบัฟบาดเจ็บต่อเนื่อง 200% นาน 9 วินาที

A3: Eternal Flame (MG/Ranged)[CD: 28.2 sec]

  • ขว้างระเบิดที่สร้างความเสียหายหลังขว้างไป 3 วินาที แรง 8100% ใส่ศัตรูทั้งหมด แล้วสตั๊น 12 วินาที
  • หลังขว้าง บัฟตนเอง เพิ่ม Atk Spd 150% นาน 8 วินาที

P1: Rheinmetal’s Blessing

  • ทุกครั้งที่บรรจุกระสุนใหม่ด้วยสกิล 1 หรือ 2 จะเพิ่มจำนวนกระสุนที่ใช้ในการยิงอีก 1 นัดทบไปเรื่อยๆ จนถึง 10 นัดต่อการยิง

P2: Blazing Glance

  • ลด Atk ฝ่ายศัตรู 30%
  • เพิ่ม Atk ตนเอง 10% ต่อจำนวน Transcended Angel ในทีม
  • ลดความเสียหาย Magic Damage 50% ให้ตนเอง

Max: Start Attack

  • เพิ่มความเสียหาย โจมตีธรรมดา 200%
  • เมื่อโหลดกระสุน เพิ่ม Atk 150% และ Atk Spd 20% สะสมได้ 10 ครั้ง
  • สร้างความเสียหาย DMG ม่วง ของสกิล A1 และความเสียหายต่อเนื่องของสกิล A2 เป็นสองเท่า

* สกิล Version แรกๆ มีปรับสกิลครั้งใหญ่อีกสองครั้ง ช่วงก่อน Transcended Awakeneds เข้ามา และอีกครั้งตอนเริ่ม Season 5

TIP/อธิบายเพิ่มเติม

  • Magic Damage/Physic Damage ไม่มีผลโบนัสพิเศษแบบเกมอื่น แค่บอสบางตัวลดความเสียหายกายภาพดี (โกเล็ม), ลดความเสียหายเวทดี (หมาสามหัว) และบัฟจากพรรคพวกบางตัวจะเน้นสายเฉพาะในช่วงโบเด็นขึ้นไป
  • เมื่อสู้นาน จะโหลดกระสุนบ่อยขึ้น แต่ผลของสกิล Max จะทำให้ความแรงเพิ่มขึ้นและโหลดเร็วขึ้น
  • มีขีดบอกจำนวนกระสุนที่เธอใช้ในระหว่างต่อสู้ บนศีรษะ
  • ใน Tag (1:1) สามารถใช้งานได้ดีร่วมกับสกิล Stun เพื่อซื้อเวลาให้เธอโหลดกระสุนเสร็จ แล้วสังหารศัตรูได้ 1 ตัวค่อนข้างชัวร์ใน 2-3 วินาที เพราะยิงแรงมากแต่ควรเปลี่ยนตัวทันทีหลังจากนั้นเพราะโอกาสตายสูง อีกทั้งมุกนี้ใช้ได้ไม่ 100% ถ้าอีกฝ่ายไม่ติดสตั๊นหรือมีอมตะก็อาจลงไปตายเอง
  • ตัวบัฟที่คู่กับ เลเวลินอวตาร คือ บลิซฟ็อกซี่อวตาร ที่เพิ่มความแรง Magic Damage ได้ (เพิ่ม Magic Damage อยู่เกรดเดียวกับ Random (Vary) Damage, Boss Damage, Skill Damage ซึ่งคำนวณจาก Damage สุดท้าย มีผลมากกว่าเพิ่ม ATK xx%)

Update: Tip เพิ่มเติม หลังอัพเดต Global

  • กรณีตาย กระสุนจะโหลดจากจำนวนล่าสุดที่ใช้ แต่ถ้าเปลี่ยนฉากอย่างใน Guild Boss จะเริ่มโหลด 1 ใหม่
  • ในปิดล้อม/ชิงสมบัติ หรือ เบลเฟกอร์ ระวังเรื่องโหลดกระสุน เพราะจะไม่โหลดกระสุนใหม่เมื่อพบศัตรูทันที บางครั้งถ้าเจอหลายตัวก่อนเจอบอส จะทำให้ยิงเบาลง หรือ โหลดกระสุนตอนบอสแล้ว จะยิงตัวเดียวไปอีกสักระยะ อย่างไรก็ตาม ถ้าสู้นานๆ การโหลดกระสุนจะถี่ขึ้นตามลำดับ