Table of Contents
ไอเทมโจมตีชิ้นใหญ่ในเกม LoL Wild Rift บนมือถือ มีการเซ็ตค่าพื้นฐานมาให้อยู่แล้ว ซึ่งก็ถือว่าใช้ได้ระดับหนึ่ง ใช้เล่นแบบไม่ต้องคิดมากก็ได้ แต่ถ้ามีเวลาว่างก็ควรนั่งอ่านความสามารถของไอเทมแต่ละชิ้นกันบ้างว่า ทำไมถึงเซ็ตไว้แบบนั้น ชิ้นไหนดีอย่างไร ทำไมแชมเปี้ยนตัวนี้ถึงเซ็ตไอเทมไว้แบบนั้น
สำหรับคนเล่นเกมมีประสบการณ์พอสมควร จะปรับแต่งไอเทมบางส่วนให้เข้ากับสถานการณ์มากขึ้น ซึ่งเป็นจุดที่ผู้เล่นใหม่ต้องทำความเข้าใจกันสักหน่อย มาดูกันหน่อยว่าไอเทมมีความสำคัญอย่างไร ลองเปิดในเกมเทียบดูเพื่อความเข้าใจที่มากขึ้นก็ได้
ของ AD (Attack Damage, โจมตีกายภาพ) และ AP (Attack Power, โจมตีเวท-สกิล) จะมีความแตกต่างกันตามความเหมาะสม บางตัวสามารถออกได้ทั้งของ AD และ AP
* ไอเทมตามแพตช์แรกๆ ของเกม มีเพิ่มแน่นอนในแพตช์ต่อๆ ไป และอาจปรับความสามารถให้เหมาะสมกับ LoL มือถือมากขึ้น
ของกายภาพ (AD)
Bloodthirster (3400)
ของดูดเลือดกายภาพ เหมาะกับ ADC สร้างเกราะเวลาดูดเลือดเกินได้ ถึง AD แรงแต่ราคาค่อนข้างสูง
Statikk Shiv (2800)
เหมาะกับ ADC สะสม Stack เพิ่มตีแรงได้ มีช็อตหลายตัว ช่วยเคลียร์เวฟ ฟาร์ม รวมถึงตีชิ่งพวกแชมเปี้ยน ถึงเพิ่มโอกาสคริและทำให้ตีเร็ว แต่ไม่เพิ่ม AD ตรงๆ
Blade of the Ruined King (3100)
เหมาะกับ Fighter ช่วยดูดเลือด ตีเป็น % เลือด ขโมยความเร็ว (สายอื่นอย่าง ADC ก็ออกได้)
Rapid Firecannon (2800)
ไอเทมสำหรับตีไกล ADC เมื่อสะสม Stack จะโจมตีทั้งปกติและสกิลได้ไกลขึ้นมาก ทำให้ได้เปรียบตอนโจมตีเปิดฉากโจมตี จะรีบออกของชิ้นนี้มาตอดศัตรูก็ได้
Runaan’s Hurricane (2800)
ไอเทมเฉพาะสายตีไกล เพิ่มคริ ตีกระจาย เคลียร์เวฟได้ดี
Youmuu’s Ghostblade (3000)
ช่วยทำให้เดินเร็วระหว่างที่ไม่สู้ สะสม Stack ไปเพิ่มการโจมตีได้ เหมาะกับการเดินแกงค์ ทางผ่านเหมือน Umbral Glaive แต่ราคาแพงกว่า
Duskblade of Draktharr (3000)
เหมาะเฉพาะสายตีใกล้ เมื่อออกจากสถานะล่องหน (ด้วยพงหญ้าต่างๆ) จะโจมตีเปิดได้แรง
Infinity Edge (3400)
ไอเทมสายคริ เพิ่ม AD เยอะมาก เพิ่มทั้งโอกาสคริและความแรง ราคาค่อนข้างแพง
Mortal Reminder (2650)
ไอเทมสาย Assassin ช่วยลดเกราะ ลดฮีลอีกฝ่าย เหมาะกับเวลาเจอสาย Tank โหดๆ หรือมากกว่า 1 ตัว
Black Cleaver (3000)
ไอเทมสำหรับตีใกล้ Assassin ทั้งลดเกราะ ช่วยในการเดินโดยเฉพาะฆ่าแชมเปี้ยนอีกฝ่าย
Manamune (2700)
ไอเทมสำหรับตัวต้องการมานาเยอะ เช่น Ezreal ลดคูลดาวน์ เพิ่มมานา เมื่อเก็บโบนัสมานาถึง 700 จะเปลี่ยนเป็นไอเทม Muramana ซึ่งทำให้โจมตีปกติแรงขึ้นโดยใช้ MP เป็นความเสียหาย (ต้อง MP เหลือเกิน 20%)
Trinity Force (3733)
ไอเทมโหด Stat เพียบ ลดคูลดาวน์สกิลเยอะ มีหลายความสามารถผสมกัน แต่ราคาแพงสุด และไม่ได้เพิ่มสุดทางใดทางหนึ่ง
Maw of Malmortius (3200)
ไอเทมแก้ทางสายเวท (AP) ตอนใกล้ตายจะสร้างเกราะต้านเวทตอนใกล้ตาย พร้อมมีผลการดูดเลือด
Phantom Dancer (3000)
ไอเทมป้องกันพวก Fighter เมื่อใกล้ตายจะได้เกราะซับความเสียหายช่วงเวลาหนึ่ง
Death’s Dance (2800)
เหมาะกับพวก Fighter ที่พอตีแลกศัตรูได้ ซึ่งไอเทมจะช่วยรับความเสียหายได้ดี เปลี่ยนความเสียหาย 30% เป็นเลือดออก 3 วินาที ซึ่งในช่วงเวลาสั้นๆ ก่อนเลือดหมด
Death’s Dance ถือเป็นไอเทมที่น่าจะงงเป็นอันดับต้นๆ เพราะไม่รู้ว่าจะเปลี่ยน Damage เป็นเลือดออกทำไม ทั้งที่ก็อาจตายเหมือนเดิม ? ซึ่งสถานการณ์จริง อาจพลิกดูดเลือดทัน, ฟื้นเลือดทัน, เพื่อนฮีลทันได้ หรือมีเวลามากที่จะฆ่าศัตรูให้ตายไปพร้อมกัน
Umbral Glaive (2800)
เหมาะกับ Jungle ที่เดินป่าบ่อย ทำให้มองเห็น Ward และกับดัก ที่ซ่อนตามฉาก ทางผ่านไอเทมเหมือน Youmuu’s Ghostblade แต่ราคาถูกกว่า
Stat ของ AD
ไอเทมอัพเกรด | ราคา | Attack | Attack Speed | Critical | เจาะเกราะ | ดูดเลือด | Health | Mana | Magic Resist | Ability Haste | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Bloodthirster | 3400 | 65 | 15% | |||||||
![]() | Statikk Shiv | 2800 | 35% | 25% | |||||||
![]() | Blade of the Ruined King | 3100 | 30 | 30% | 10% | ||||||
![]() | Rapid Firecannon | 2800 | 35% | 25% | |||||||
![]() | Runaan's Hurricane | 2800 | 45% | 25% | |||||||
![]() | Youmuu's Ghostblade | 3000 | 50 | 10% | 10 | ||||||
![]() | Duskblade of Draktharr | 3000 | 50 | 15% | 10 | ||||||
![]() | Infinity Edge | 3400 | 60 | 25% | |||||||
![]() | Mortal Reminder | 2650 | 45 | 30% | |||||||
![]() | Black Cleaver | 3000 | 30 | 25 | |||||||
![]() | Manamune | 2700 | 350 | ||||||||
![]() | Trinity Force | 3733 | 20 | 40% | 200 | 300 | 25 | ||||
![]() | Maw of Malmortius | 3200 | 45 | 35 | 10 | ||||||
![]() | Phantom Dancer | 3000 | 45% | 25% | |||||||
![]() | Death's Dance | 2800 | 35 | 10% | 300 | 10 | |||||
![]() | Umbral Glaive | 2800 | 50 | 10 | 10 |
ของเวท (AP)
Luden’s Echo (3000)
ไอเทมเพิ่มความแรงที่ดี สะสม Stack เมื่อครบแล้วใช้สกิลโจมตีจะมีผลโดนรอบๆ เป้าหมาย
Morellonomicon (3000)
เพิ่มทั้ง AP, HP และเจาะเวท แล้วยังมีผลของการห้ามฮีล
Void Staff (2800)
ไอเทมเจาะเกราะเวท เหมาะกับช่วงท้ายเกมช่วงศัตรูมีของกันเวท
Rabadon’s Deathcap (3500)
ไอเทมเพิ่มพลังความแรงเวท ราคาสูง เหมาะกับชิ้นกลางๆ ตอน AP สูงพอสมควรจะแรงแบบเห็นผล
Rylai’s Crystal Scepter (2700)
คทาสโลว์ศัตรู อาจไม่เห็นผลมากนักและเหมาะกับแชมเปี้ยนบางตัวที่ต้องการ HP
Liandry’s Torment (3150)
เหมาะกับเจาะแทงก์ที่ถึกมากเพราะลด HP เป็นเปอร์เซนต์ได้ มีความเสียหายแบบต่อเนื่องและแรงเมื่อ CC ศัตรู ควรใช้ในบางกรณีเท่านั้น
Rod of Ages (2800)
เหมาะกับเวทสายแทงก์หรือถึกพอตัว เพิ่ิ่มทั้ง HP, MP ถึกขึ้นพอสมควร ฟื้นมานาจากความเสียหายได้
Lich Bane (3050)
เหมาะกับตัวที่ใช้สกิลเป็นบางครั้ง โจมตีปกติ เช่น Frizz, Twisted Fate ไม่ใช่พวก Burst Skill เพราะจะเพิ่มความแรงโจมตีปกติหลังใช้สกิล
Nashor’s Tooth (3200)
ไอเทมสำหรับสายเวทที่เน้นตีเร็ว ตีไกลแบบปกติ ปัจจุบันเหมาะกับไม่กี่ตัวเพราะเมจจะใช้สกิลเป็นหลักมากกว่า อาจยกเว้นบางตัวเช่น Twisted Fate หรือหลังจากนี้
Archangel’s Staff (2950)
ช่วงแรกจะเป็นไอเทมช่วยฟื้นฟูมานาที่ดี เมื่อสะสม Stack ครบจะกลายเป็น Seraph’s Embrace ที่สร้างเกราะป้องกันการโจมตีโดยใช้มานา ช่วยป้องกันศัตรูได้ดี
Ardent Censer (2600)
ไอเทมสายซัพพอร์ตที่สามารถฮีล, โล่ ให้เพื่อนได้ ซึ่งจะทำให้ทั้งเราและเพื่อนจะได้ Attack Speed เพิ่ม และตีแรงขึ้นเล็กน้อย
Hextech Gunblade (3200)
พวก Assassin สาย AP เช่น Frizz, Akali มีโบนัสความเสียหาย จะมีผลสโลว์ตอนตี
Harmonic Echo (2800)
ไอเทมสายซัพพอร์ต เก็บ Stack จะทำให้การฮีล, โล่ มีผลช่วยฟื้นฟู HP พรรคพวกเป็นกลุ่ม
Athene’s Unholy Grail (2500)
ไอเทมสายซัพพอร์ต ช่วยเพิ่มโบนัสการฮีล, โล่
Awakened Soulstealer (2500)
ไอเทมช่วยลดคูลดาวน์ถาวร เหมาะกับ AP สายฆ่า ยิ่งฆ่ามาก ยิ่งได้ลดคูลดาวน์มาก ถ้าขั้นสูงสุดแทบจะถึงขั้น Max ของการลดคูลดาวน์
Infinity Orb (2850)
เหมาะกับ AP สายเน้นสกิล เมื่อศัตรูใกล้ตายจะโดนสกิลติดคริได้แรงขึ้น