Skip to content

รีวิว Sniper/Caster/Support 5-6 ดาว

  • by

เกมแนว Tower Defense พูดถึงหน้าที่สำคัญสุดๆ คงไม่พ้นตัวยิงไกลแบบ DPS ที่ใช้ยิงศัตรู มีจุดเด่นต่างกันไป เกม Arknights ก็มี เป็นอาชีพ Sniper และ Caster แบบตัวยิงเป้าเดียว AoE ตัวบิน ไกลเป็นพิเศษ และเอาตัวรอด มีให้เลือกใช้หลากหลายตามสถานการณ์ที่พบเจอ ต้องเลือกลงในตำแหน่งที่เหมาะสม แล้วมี Support ที่คล้ายกับแคสเตอร์ แต่เน้นด้านเล่นคู่กับคลาสอื่นๆ

Sniper ถือเป็นตัวที่เห็นมาตั้งแต่เริ่มเกม การโจมตีกายภาพ ต่อเนื่อง แรงแบบไม่ต้องใส่สกิล ทำให้ปราบศัตรูง่ายๆ ทั้งตัวเดินพื้นและตัวบิน อาจติดปัญหากับตัว Def เยอะจนยิงไม่เข้า และพวกมาเป็นฝูงจนยิงไม่ทันบ้าง ซึ่ง Caster จะรับหน้าที่นี้

ระยะโจมตีปกติตอน E2 จะอยู่ที่ด้านหน้า 3 ช่อง และซ้าย-ขวาไปด้านหน้า 4 ช่อง (นับรวมจุดที่ยืน 3×4) แต่บางตัวโจมตีได้ไกลกว่า พวก AoE อาจโจมตีได้ไกลกว่า แต่ไม่แรงแบบ Caster

Caster เป็นอีกตัวที่ต่างจาก Sniper ด้วยค่า DP ระดับ 20-30+ ทำให้ต้องรอสักพัก เมื่อลงมาก็โหดตามค่าร่าย มีทั้งเป้าเดียว AoE ฆ่าพวก Def เยอะหรือมาเป็นกลุ่มสบาย ยิงตัวบินก็พอได้บ้าง แต่ต้องระวังพวกโจมตีไกลของศัตรู ซึ่งไม่ค่อยมีการหลบหลีกแบบสไนเปอร์

ระยะโจมตีปกติตอน E2 จะคล้ายกับสไนเปอร์ แต่พวก AoE ส่วนใหญ่ระยะแคบกว่า แลกกับความแรงที่สูงกว่า

Support คล้ายๆ กลุ่มแคสเตอร์ แต่เวทจะเบากว่า เน้นการสนับสนุน, ดีบัฟ หรือซัมม่อนพวกมาช่วย ซึ่งยืนเดียวจะไม่ด้อยกว่าแคสเตอร์มาก ต้องเล่นคู่กับตัวอื่น เห็นผลในด่านหลังๆ

ระยะโจมตีค่อนข้างแคบ สายบัฟ/ดีบัฟ ส่วนใหญ่จะยิงด้านหลังได้ 1 ช่องและทะแยง ด้านหน้าส่วนใหญ่ได้ 2 ช่อง ส่วนซัมม่อนจะโจมตีด้านหน้าใกล้ๆ

ถ้ายังไม่มี Sniper, Caster, Support ตัวแรร์ 5-6 ดาวเลย แนะนำให้ปั้นแค่พวกนี้ก็พอผ่านด่านได้

  • Rangers (2 ดาว) Kroos (3 ดาว), Jessica (3 ดาว), Shirayuki (4 ดาว)
  • 12F (2 ดาว), Lava (3 ดาว), Amiya (5 ดาว) อาจปั้น Gitano (4 ดาว) อีกตัว
  • ซัพพอร์ตไม่จำเป็นต้องปั้นตัวดาวน้อยๆ จนกว่าจะเจอด่านยากที่ต้องการตัว บัฟ ดีบัฟ หรือตัวคอมโบคู่กับตัวอื่น

ส่วนตัว 3-4 ดาวอื่นๆ ปั้นขึ้น E1 เอาสกิล RIIC ไปใช้ใน Base ก็พอ แล้วรอสุ่มให้ได้ตัว 5-6 ดาวในอนาคต

หมายเหตุ

  • ยูนิตบางตัวยังไม่มีในเวอร์ชั่น SEA แต่รวมไปด้วย จะได้วางแผนปั้นตัวได้ถูก
  • พวก 6 ดาว สกิล 2 มาตอน Elite 1, สกิล 3 มาตอน Elite 2 ดังนั้น บางตัวถ้ายังขึ้น E2 ไม่ได้ จะใช้ได้ไม่เต็มประสิทธิภาพ
  • ค่าสูงสุด จะอยู่ในวงเล็บสีแดง
  • ในที่นี้สรุปแค่ย่อๆ เพื่อให้ดูเข้าใจง่ายขึ้น ตัดข้อมูลบางส่วนไป
  • ดาต้าเบส เช่น คูลดาวน์, ระยะเวลา, SP เริ่มต้น, RIIC Skill, ของใช้อัพตัว เช็คได้ในเว็บ Github
  • (CN Server) = กลุ่มที่ยังไม่มาใน Global

Sniper

Best Sniper Arknights Compare
Stat Sniper (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials)

Exusiai

  • 6 ดาว / DPS
  • Traits: โจมตีตัวบินก่อนเสมอ
  • Talent 1: Attack Speed +6 (+15)
  • Talent 2: Attack +6% (+8%), Max HP +10% (+13%) เมื่อลงสนาม พรรคพวกแบบสุ่มจะได้ความสามารถเดียวกัน
  • Skill 1 (Auto): โจมตีครั้งต่อไปโดย 3 ครั้ง 105% (145%) ต่อครั้ง
  • Skill 2 (Manual): โจมตี 4 ครั้ง 100% (125%) ต่อครั้ง
  • Skill 3 (Auto): โจมตี 5 ครั้ง (โจมตีแรง 110% ความถี่ในการโจมตี -0.11 วินาที)

ตัวโจมตีเป้าหมายเดียวง่ายๆ แต่ทั้งรัวและแรงมาก แถมตอน E2 สามารถบัฟให้พรรคพวกได้ เป็นตัวท็อปที่ใช้ดีมากตัวหนึ่ง

ความน่าใช้: 5/5

Blue Poison

  • 5 ดาว / DPS
  • Traits: โจมตีตัวบินก่อนเสมอ
  • Talent: โจมตีให้ติดพิษ โดน 30 (85) ความเสียหายเวท ทุก 3 วินาที
  • Skill 1 (Auto): โจมตีครั้งต่อไป โจมตีกายภาพ 125% (200%)
  • Skill 2 (Manual): Attack +10% (50%) ทุกการโจมตีโดนเพิ่มอีก 2 ตัว (และโจมตีเป้าหมาย 2 ครั้ง) นาน 20 วินาที (30 วินาที)

ตัว Cost ค่อนข้างน้อย ยิงแรง รัว มี DoT ต่อเนื่องแบบเวท แล้วสกิล 2 ยังยิงโดนแบบกลุ่มได้ พร้อมติดพิษ รวมความเสียหายถือว่าแรงไม่แพ้พวก 6 ดาว แต่ต้องระวังโดนโจมตี ทั้ง HP/Def อยู่ในเกณฑ์ที่น้อยในกลุ่มสไนเปอร์ 5 ดาว

ความน่าใช้: 5/5

Meteorite

  • 5 ดาว / AoE / Debuff
  • Traits: กระจายความเสียหาย (Splash Damage)
  • Talent: เมื่อโจมตีปกติหรือสกิล มีโอกาส 15% (30%) ที่จะ Attack แรงขึ้น 60%
  • Skill 1 (Auto): การโจมตีครั้งต่อไป โจมตีแรง 135% (215%)
  • Skill 2 (Manual): ขว้างระเบิดไฟโดนทุกตัวในระยะโจมตี กายภาพ 180% (300%) และลด Def -130 (-330) นาน 10 วินาที

สายธนู AoE ระยะโจมตีไกลถึง 4 ช่อง (ซ้ายขวาไปด้านหน้า 5 ช่อง) แล้วยังมีดีบัฟลดเกราะ ประโยชน์รอบด้าน ถึงด้านความเสียหายต่อวินาทีอาจไม่แรง แต่โดนหลายตัวและไกลมาก เรื่อง DP พอกับตัวเวท ทำให้ลงมาค่อนข้างช้า

ความน่าใช้: 5/5

Firewatch

  • 5 ดาว / DPS / Nuker
  • Traits: โจมตีตัวพลังป้องกันน้อยก่อนเสมอ
  • Talent: เมื่อโจมตีศัตรูประเภทโจมตีไกล โจมตีแรงขึ้นเป็น 120% (145%)
  • Skill 1 (Manual): Attack +24% (+70%) ซ่อนตัวทำให้ไม่โดนโจมตีไกล 25 วินาที (50 วินาที)
  • Skill 2 (Manual): ขว้างระเบิด 2 ลูก (3 ลูก) ในระยะ โจมตีกายภาพโดยรอบ 180% (300%)

ตัวลอบสังหารตัวยิงไกลของฝ่ายตรงข้าม ที่มาป่วนในด่านหลังบ่อยมาก แล้วยังเอาตัวรอดจากการโดนโจมตีไกลได้ง่ายๆ รูปแบบการโจมตี E2 เป็นแบบหน้า 4 ช่องไปซ้ายขวา 2 ช่อง (เหมือนครึ่งวงกลม) ถึงข้อดีเยอะ แต่ความสามารถเหมาะแค่บางฉากที่ต้องเจอตัวยิงโหดๆ ถึงเห็นประสิทธิภาพของ Firewatch มากขึ้น

ความน่าใช้: 4/5

Provence

  • 5 ดาว / DPS
  • Traits: เชี่ยวชาญด้านการยิงระยะประชิด
  • Talent: เมื่อโจมตี มีโอกาส 20% ที่จะยิงแรง 140 (190%) ถ้าศัตรูอยู่ช่องด้านหน้าติดกับเธอ โอกาสจะเพิ่มเป็น 50% แทน
  • Skill 1 (Passive): เป้าหมายโดนแรงขึ้น +8% (+25%) ตามค่า HP ที่ลดทุก 20%
  • Skill 2 (Manual): Attack +130% (+220%) การโจมตีปกติจะไม่โจมตีศัตรูที่เลือดเหลือ 80%

เป็นธนูที่ยิงใกล้ E2 ระยะโจมตีแค่ 2 ช่องด้านหน้า ข้อดี คือ ยิงระยะเผาขนแรงมาก และยิงซ้ำรุนแรงจากสกิล 1 เหมาะแค่บางฉากโดยเฉพาะด่านที่แคบ มีตรอกแคบ แต่เนื่องจากระยะโจมตีที่จำกัด ทำให้ใช้งานหลายด่านยาก

ความน่าใช้: 3/5

Platinum

  • 5 ดาว / DPS
  • Traits: โจมตีตัวบินก่อนเสมอ
  • Talent: โจมตีนัดต่อไปช้าลง สูงสุด 2.5 วินาที แต่แรงขึ้น สูงสุด 140% (190%)
  • Skill 1 (Manual): Attack +30% (+100%)
  • Skill 2 (Auto): โจมตีช้าลง -20 แต่โจมตีแรง +50% (+100%) เพิ่มระยะอีก 1 ช่อง ไม่จำกัดเวลา

ตัวสายชาร์จยิง และยิงไกลกว่าปกติ ลงง่ายใช้ DP น้อย โดยเฉพาะสกิลสองที่เมื่อทริกเกอร์ได้จะยิงไกลค้างที่ระยะ 5×4 จนจบเกม ไม่ค่อยเหมาะกับการเคลียร์มอนสเตอร์จำนวนมาก แต่เหมาะกับด่านที่ศัตรูมาน้อยๆ แล้วเน้นคุณภาพ ความน่าใช้เลยไม่ค่อยมาก เหมาะแค่บางฉากเท่านั้น

ความน่าใช้: 3/5

Stat Sniper ใหม่
Stat Sniper ใหม่ (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials)

Schwarz (CN Server)

  • 6 ดาว / DPS
  • Traits: เชี่ยวชาญด้านการยิงระยะประชิด
  • Talent 1: เมื่อโจมตี มีโอกาส 20% ที่ยิงแรง 130% (160%) ลด Def เป้าหมาย 20% 5 วินาที
  • Talent 2: ถ้ามีสไนเปอร์อย่างน้อยอีก 1 ตัวและเธอ สไนเปอร์ทั้งหมด Attack +8% (10%)
  • Skill 1 (Auto): โจมตีครั้งต่อไป แรงเป็น 160% (220%) โอกาสของ Talent 1 เพิ่มเป็น 50% (80%)
  • Skill 2 (Manual): Attack +70% (130%) โอกาสของ Talent 1 เพิ่มเป็น 35% (50%)
  • Skill 3 (Manual): โจมตีเร็วขึ้น +0.4 วินาที, Attack +100% (+180%) โอกาสของ Talent 1 เป็น 100% ระยะโจมตีเปลี่ยนเป็น ไปด้านหน้า 3X1 ช่อง (4×1 ช่อง) 15 วินาที (25 วินาที)

6 ดาวที่เหมือน Provence แบบอัพเกรด โจมตีระยะใกล้ แต่แรงแบบไม่ต้องจ่อยิงช่องด้านหน้าก็แรงได้ บัฟพวกยิงสไนเปอร์ในสนามได้  ทั้ง 3 สกิลเพิ่มโอกาส Talent 1 ให้ติดง่ายขึ้น สกิล 3 เพิ่มความเร็ว แรง และ Talent 1 เพิ่มเป็น 100% แต่ระยะโจมตีจะเหลือแค่ด้านหน้า 3-4 ช่อง ยิงทะแยงไม่ได้ชั่วขณะ

Executor (CN Server)

  • 5 ดาว / AoE
  • Traits: โจมตีโดนทุกตัวในระยะ ตัวที่ยืนหน้าโดนแรง 150%
  • Talent: เมื่อโจมตีไม่สน Def 80 (175)
  • Skill 1 (Manual): Attack +20% (70%) Traits เปลี่ยนเป็นทุกตัวในระยะโดนเท่ากัน
  • Skill 2 (Manual): ยิงสองครั้งสอง รัวขึ้น -0.2 วินาที (-0.9 วินาที)

มือปืนสายช็อตกัน ยิงกระสุนกระจายด้านหน้า 2 ช่องด้านหน้า และทะแยงซ้ายขวา 1 ช่อง (ไม่ยิงซ้าย-ขวา) สกิล 2 เน้นยิงรัวแบบไม่ยั้ง ด้านระยะถือว่าสั้นมาก ใช้ DP สูง เหมาะกับด่านแคบๆ และต้องการเน้นกวาดศัตรูแบบกายภาพ ถ้าพวก RES ไม่สูงใช้ทีมเวท AoE อาจจะดีกว่า

GreyThroat (CN Server)

  • 5 ดาว / DPS
  • Traits: โจมตีตัวบินก่อนเสมอ
  • Talent: Attack Speed +6 เมื่อโจมตี มีโอกาส 15% โจมตีแรงเป็น 150%
  • Skill 1 (Auto): โจมตีครั้งต่อไปโดน 2 ครั้ง นัดละ 100% (140%) สะสมได้ 1 ครั้ง (3 ครั้ง)
  • Skill 2 (Manual): Attack +10% (40%) โจมตี 3 ครั้งติด

ตัวโจมตีเรียบง่าย ไม่ซับซ้อน แต่รุนแรง รัว น้องๆ ของ Exusiai สะสมเสียหายได้ สกิลสองยังบัฟยิงแรงมากชั่วขณะ มีข้อเสียตรง Atk พื้นฐานน้อย แต่แลกมากับ DP ที่น้อยเช่นกัน ทำให้ลงมาได้เร็ว

Caster

Stat Caster Arknights
Stat Caster (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials)

Eyjafjalla

  • 6 ดาว / DPS / Debuff
  • Traits: โจมตีเวท
  • Talent 1: เมื่อลงสนาม พวก Caster ทั้งหมด โจมตี +7% (16%)
  • Talent 2: เมื่อลงสนาม ได้ SP แบบสุ่ม 7-16 SP (10-20 SP)
  • Skill 1 (Manual): Attack Speed +30 (60) เมื่อโจมตีซ้ำจะเพิ่ม Attack +30% (60%)
  • Skill 2 (Auto): โจมตีครั้งต่อไปเวท 240% (370%) ตัวใกล้ๆ โดนครึ่งนึง ศัตรูลด Res -10% (-25%) นาน 6 วินาที สะสมได้ 1 ครั้ง (3 ครั้ง)
  • Skill 3 (Manual): Attack +55% (+130%) เพิ่มความถี่ในการโจมตี -1.1 วินาที โจมตีแบบสุ่มสูงสุด 3 ตัว (3 ตัว) ในระยะ 3 ช่องรอบตัว

ตัวท็อปที่ได้รับความนิยม สกิลโหดทั้งสามสกิล ใช้ DP น้อย บัฟพวกแคสเตอร์ได้ ถ้าอัพ E2 ได้สกิลแบบลงมาพร้อมใช้แทบทันที ด้านสกิล 2 โจมตีกระจายแบบดีบัฟให้เวทแรงขึ้น แถมสะสมไว้ใช้ได้ ส่วนสกิลสุดท้ายทำให้โจมตีเร็วมาก โดนเป็นหมู่คณะ ถือเป็นหนึ่งในสกิลโหดอย่างหนึ่ง

ความน่าใช้: 5/5

Ifrit

  • 6 ดาว / AoE / Debuff
  • Traits: โจมตีกระจายระยะไกล / โจมตีเป็นเส้นตรงยาว 4 ช่อง (E2 5 ช่อง)
  • Talent 1: ลด Res ศัตรูในระยะโจมตี -15% (-44%)
  • Talent 2: เพิ่ม SP 2 หน่วย ทุก 6 วินาที (5.5 วินาที)
  • Skill 1 (Manual): Attack +10% (20%), Attack speed +45 (+80)
  • Skill 2 (Auto): โจมตีครั้งต่อไปโดน 130% (250%) ทำให้ติด Def -100 (-300) และเผาต่อเนื่อง 3 วินาที สะสมได้ 2 ครั้ง
  • Skill 3 (Manual): โจมตีเวท 75% (140%) ใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะทุกวินาที ลด Res -7 (-20) ตนเองเสีย HP จากค่าสูงสุด 2% ต่อวินาที

ตัวโจมตีเวทสายเส้นตรง แรงมาก ไม่สนตัวข้างๆ ผลเรื่องระยะทำให้จำกัดพื้นที่ใช้งานไปพอสมควรเช่นกัน จึงเหมาะกับการดักในเส้นตรงที่บอสวิ่งเข้ามา

ความน่าใช้: 5/5

Mostima (CN Server)

  • 6 ดาว / AoE / Support / Crowd Control
  • Traits: โจมตีกระจาย
  • Talent 1: พรรคพวก Caster ทั้งหมด เพิ่ม SP 0.2 (0.4) ต่อวินาที ไม่ซ้อนทับกับทักษะประเภทเดียวกัน
  • Talent 2: ศัตรูในระยะเคลื่อนที่ -15% (-18%)
  • Skill 1 (Manual): Attack +30% (+100%)
  • Skill 2 (Manual): สตั๊นทุกตัวในระยะโจมตี โจมตีเวท 80% (140%) ทุกวินาที นาน 4 วินาที (7 วินาที)
  • Skill 3 (Manual): Attack +60% (+170%) ผล Talent 2 เพิ่มเป็น 3 เท่า การโจมตีทำให้ศัตรูกระเด็นไปเล็กน้อย เพิ่มระยะโจมตี 1×3 ช่อง (3 ด้าน หน้า ซ้าย ขวา)

ตัวที่เป็นทั้งโจมตีกระจาย บัฟ ดีบัฟ สถานะผิดปกติ

ความน่าใช้: 5/5

Amiya

  • 5 ดาว / DPS
  • Traits: โจมตีเวท
  • Talent: (E2, P6) โจมตีศัตรูจะฟื้น 2 SP (3 SP) ได้ 8 SP (10 SP) เมื่อฆ่าศัตรู
  • Skill 1 (Manual): Attack Speed +30 (+90)
  • Skill 2 (Auto): ทุกการโจมตี 6 ครั้ง (8 ครั้ง) แบบสุ่มเป้าหมาย แรง 33% (60%) นาน 25 วินาที เมื่อหมดผลจะสตั๊น 10 วินาที
  • Skill 3 (Manual): Attack +100% (+230%), Max HP +25% (+100%) เพิ่มระยะโจมตี 1 ช่อง (ยกเว้นด้านหน้า) นาน 30 วินาที หลังหมดผลสกิล อามิยะ จะถอนตัวจากสนามต่อสู้ทันที

นางเอกของเรื่อง ตัวฟรีใช้ดีมากตัวหนึ่ง โจมตีเวทใส่เป้าหมายได้แรงและต่อเนื่อง ถ้าจะเก็บทาเลนต์ดีๆ ต้องปลดจนถึงขั้น E2 ก่อน จะใช้สกิลได้ถี่ขึ้น หากินกับสกิล 1 ได้นาน ด้านสกิล 2 และ 3 อาจใช้ยากสักหน่อย เพราะกับปิดฉากบอสหรือเวฟโหดๆ

ความน่าใช้: 5/5

Skyfire

  • 5 ดาว / AoE / Crowd Control
  • Traits: โจมตีเวทกระจาย
  • Talent: เมื่อลงสนาม ศัตรูที่ถูกบล็อคอยู่จะโดนเวทแรงขึ้น 7% (18%)
  • Skill 1 (Manual): Attack +30% (+100%)
  • Skill 2 (Manual): ความถี่โจมตีลดลง +0.7 วินาที เปลี่ยนโจมตีเป็นเรียกดาวตกโจมตีเวท 170% (240%) โดนเป็นกลุ่ม สตั๊น 0.1 วินาที (1 วินาที) นาน 25 วินาที (40 วินาที)

ตัวท็อปเวทสาย AoE ในแพตช์แรกๆ (เพราะยังไม่ค่อยมีคู่แข่ง) มีสตั๊นในสกิล 2 ใช้งานดีมาก ซึ่งจะสตั๊นได้หลายครั้งเป็นกลุ่ม ผลของสกิลค่อนข้างนาน แต่ใช้ DP สูงจึงลงมาค่อนข้างยากนิดๆ

ความน่าใช้: 4.5/5

Nightmare

  • 5 ดาว / DPS / Healing / Slow
  • Traits: โจมตีเวท
  • Talent: ถ้าติดตั้งสกิล 1 หลบหลีกเวทและกาย +20% (+45%) ถ้าติดตั้งสกิล 2 Atk +9% (+18%)
  • Skill 1 (Manual): เมื่อโจมตี ฮีลพรรคพวก 1 คน (2 คน) ในระยะ แรง 40% (100%) ของความเสียหาย
  • Skill 2 (Auto): ศัตรูสูงสุด 3 ตัว (5 ตัว) ในระยะติดสถานะไนท์แมร์ ทำให้เดินช้าลง 60% เสียเลือดต่อเนื่องโดยไม่สน DEF, RES นาน 5 วินาที (10 วินาที)

จุดเด่นอยู่ที่สกิล 2 ที่ทำให้ลดความเร็วเป็นกลุ่ม ช่วยลดความเร็วให้พรรคพวกในทีมจัดการได้ง่ายขึ้น แล้วยังตอดพวกพลังป้องกันกาย/เวทระดับสูงได้

ตัวความสามารถที่ใช้ยากและเห็นผลน้อยมากในช่วงแรกของเกม เป็นแคสเตอร์ที่มีทั้งฮีล (แต่มีคูลดาวน์) หรือ ดีบัฟเดินช้าลง แต่ไม่สุดสักทาง อย่างไรก็ตาม ก็มีการคัดค้านจากผู้เล่นระดับสูงของจีนที่นำมาใช้ใน Event ยากๆ ได้ อย่าง Contingency Contract (Area 59) อาจต้องรอเจอด่านโหดๆ ก่อนถึงจะเห็นประโยชน์ก็ได้ ถ้าได้มา แล้วลังเลว่าไม่ได้ใช้ ก็ดองไว้ปั้นภายหลังก็ได้

ความน่าใช้: 3/5

Supporter

Arknights Stat Supporter
Stat Supporter (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials)

Angelina

  • 6 ดาว / Slow / DPS / Support
  • Traits: โจมตีเวท สโลว์เป้าหมาย (ช้าลงเหลือ 80%)
  • Talent 1: พรรคพวกโจมตีเร็ว +3 (+8)
  • Talent 2: ระหว่างสกิลไม่แสดงผล ฟื้น HP 20 (25) ต่อวินาที ให้พรรคพวกทั้งหมด
  • Skill 1 (Auto): Attack +40% (+110%)
  • Skill 2 (Manual): เพิ่มความถี่การโจมตีมากเหลือเพียง 0.15 วินาที แต่โจมตีเวทแรงเพียง 30% (45%) มีระยะเวลา 20 วินาที (30 วินาที) เธอไม่สามารถโจมตีปกติได้จนกว่าจะใช้สกิลนี้
  • Skill 3 (Manual): ลดน้ำหนักศัตรู 1 ระดับ เพิ่มระยะโจมตี 1 ช่องรอบตัว โจมตีแรง +75% (+150%) ใส่ศัตรูมากสุด 4 (5) ตัว มีระยะเวลา 10 วินาที (20 วินาที)  เธอไม่สามารถโจมตีปกติได้จนกว่าจะใช้สกิลนี้

ตัวซัพพอร์ตที่มีทั้งฮีล สโลว์ สกิล 2-3 ถ้าไม่กดใช้จะช่วยฟื้น HP ในสนามได้ สกิลสองบัฟโจมตีเร็วมากชั่วขณะ ส่วนสกิลสามจะสวมบทเป็น AoE โจมตีหมู่

ช่วงแรกๆ จะเป็นตัว 6 ดาวที่ถือว่าแย่ที่สุด แต่ถ้าเลื่อนเป็น E2 ได้สกิล 3 จะเด่นขึ้นมาก โดยเป็นหนึ่งในสกิลโหดของเกม

ความน่าใช้: 5/5 (เห็นผลตอน E2)

Mayer

  • 5 ดาว / Summon / Crowd Control
  • Traits: โจมตีเวท, ใช้ซัมม่อน
  • Talent: ซัมมอน 3 Mechanical Otter (5 ตัว) ศัตรูที่โจมตีใส่จะโจมตีช้าลง -10 (-25)
  • Skill 1 (Passive): ซัมมอน Mechanical Otter ได้อัตราหลบหลีกกายและเวท 10% (35% และมีผลให้พรรคพวกที่ยืนติดกับ Otters ใน 4 ทิศ)
  • Skill 2 (Manual): ระเบิด Mechanical Otter ทั้งหมด สร้างความเสียหาย 300% (600%) ใส่ศัตรูรอบทิศ สตั๊น 1 (2) วินาที เรียก Otter ใหม่ได้

ตัวซัมมอนตายยากแล้วยังบัฟเพิ่มหลบหลีกให้พรรคพวกในระยะได้ ถ้าอัพจนได้สกิล 2 จะกลายสายสตั๊นโดยใช้ซัมมอนเป็นตัวจุดระเบิด ซึ่งใช้ถ่วงเวลาศัตรูได้ จึงเป็นตัวประยุกต์ใช้ได้ดีตัวหนึ่ง

ความน่าใช้: 4.5/5

Истина / Istina

  • 5 ดาว / Slow / DPS
  • Traits: โจมตีเวท สโลว์เป้าหมาย (ช้าลงเหลือ 80%)
  • Talent: ตนเอง Def -35% แต่โจมตีเร็วขึ้น +18 (+21)
  • Skill 1 (Manual): เพิ่มความถี่ในการโจมตี -0.8 (-1.1) วินาที
  • Skill 2 (Manual): Attack +20% (+75%) ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น 1 ช่อง ยกเว้นด้านหน้า

โจมตีสโลว์แบบเน้น DPS สกิล 2 ทำให้โจมตีรอบตัวได้ไกลขึ้นในรอบทิศ เหมาะกับบางฉาก ถึงความสามารถจะดี แต่ไม่มีสกิล AoE หรือ Debuff พรรคพวก ใช้แคสเตอร์อาจจะดีกว่า จึงเหมาะกับฉากที่ต้องการตัวสโลว์ใส่พวกบอส

ความน่าใช้: 4/5

Pramanix

  • 5 ดาว / Debuff
  • Traits: โจมตีเวท
  • Talent 1: ทำให้ศัตรูในระยะติดสถานะ Weakening ส่งผลให้เมื่อเลือดต่ำกว่า 40% จะโดนแรงขึ้นเป็น 115% (สูงสุด 133%)
  • Talent 2: โจมตี 2 เป้าหมายพร้อมกัน
  • Skill 1 (Manual): โจมตี 2 เป้าหมายพร้อมกัน ศัตรูทั้งหมดโจมตีช้าลง -30 (-60)
  • Skill 2 (Manual): ศัตรูในระยะ Def -35% (-60%), Res -20% (-30%)

หนึ่งในสี่ตัวฟรีที่เลือกได้จากตั๋วกิจกรรมเริ่มเกม สลายลดพลังศัตรูให้โดนหนักขึ้น เมื่อเป็น E2 ระยะโจมตีจะเพิ่มเป็น 2 ช่อง ยกเว้นด้านหลัง ทำให้ระยะดีบัฟกว้างขึ้น เหมาะกับด่านยากๆ ในอนาคต แต่ใช้งานแพตช์แรกๆ ไม่ค่อยจำเป็น

ความน่าใช้: 3.5/5

Sora

  • 5 ดาว / Support / Healing
  • Traits: ไม่โจมตี ฮีลพรรคพวกในระยะเท่ากับ 10% Attack
  • Talent: เมื่อสกิลหมดผล มีโอกาส 50% ที่เพิ่ม SP ทันที 25% (50%) จากค่าสูงสุด
  • Skill 1 (Manual): ระยะ 2 ช่องรอบตัว ทำให้ศัตรูติดสถานะหลับ (หยุดแต่โจมตีใส่ไม่ได้) นาน 7 วินาที ผลของ Trait เพิ่มเป็น 45% (100%)
  • Skill 2 (Manual): พรรคพวกในระยะผลสกิล จะได้พลังโจมตีเท่ากับ 70% (100%) ของเธอ นาน 10 วินาที

ตัว DP น้อยมาก ลงมาบัฟและหยุดเป็นหลัก หรือเลือกสกิลสองไปทางบัฟให้แบบแรงสุดๆ สกิลใช้ได้ค่อนข้างต่อเนื่องแต่ต้องวัดดวงกับ Talent นิดนึง เป็นตัวมีประโยชน์ในด่านยากๆ แต่ช่วงแรกไม่จำเป็นนัก

ความน่าใช้: 3.5/5

Magallan (CN Server)

  • 6 ดาว, Support, Slow, DPS – Summon
  • อัพเดตภายหลัง

Glaucus (CN Server)

  • 5 ดาว, Slow, Crowd Control – Sniper สายยิง Drone
  • อัพเดตภายหลัง