รีวิว Defender/Medic/Specialist 5-6 ดาว

2833

Contents

ในเกมแนว TD (Tower Defend) แบบ Arknights นอกจากสายโจมตีระยะไกล หรือ DPS ระยะใกล้ แล้ว พวกป้อมตัวถ่วง ฮีล ก็ถือเป็นเรื่องสำคัญที่ช่วยให้ตัว DPS ทำงานได้ดีขึ้น

Defender ส่วนใหญ่บล็อคได้ถึง 3 ตัว มีสองประเภท คือ แบบถึกมาก กับ ถึกน้อยแต่ฮีลได้ กลุ่ม Defender ถึงจะกันกายภาพได้ดีมาก แต่มักมีปัญหากับการโจมตีแบบ Res (Art Damage)

Medic สายฟื้นฟูที่ขาดไม่ได้ มีสองประเภท คือ ฮีลเดี่ยวแบบแรงๆ เป้าเดียวในระยะไกล และฮีลหมู่ ที่มีผลหลายตัวพร้อมกัน แต่ฮีลเบากว่า ความเหมาะสมต่างกันไป

Specialist ตัวช่วยในบางฉาก บทบาทสำคัญน้อยสุด แต่ถ้าเจอฉากประเภทมีเหว หรือ ต้องการตัวไปขวางบอส จะกลายเป็นตัวที่ขาดไม่ได้เช่นกัน

ถ้ายังไม่มี Defender / Medic / Specialist ตัวแรร์ 5-6 ดาว ?

ค่า DP ค่อนข้างสูงจึงลงมาได้ช้า ยิ่งพวกระดับดาวเยอะยิ่งลงไปช่วยยาก ดังนั้น Defender / Medic ดาวน้อยๆ ก็ใช้งานดีอยู่ ปั้นพวก 2-3 ดาวมาใช้แก้ขัดไปก่อนก็ได้ ข้ามพวก 4 ดาวส่วนใหญ่ รอสุ่มได้พวกดาวสูงแล้วค่อยปั้นต่อ

  • Defender: Noir Corne (2 ดาว), Beagle (3 ดาว), Cuora (4 ดาว, ซื้อได้จากร้าน)
  • Medic: Hibiscus (3 ดาว), Ansel (3 ดาว), Gavial (4 ดาว, ได้จากร้านในเกม)
  • ส่วน Specialist พวกตัวสี่ดาวแบบ Shaw กับ Rope ที่ได้มาแรกๆ ก็ใช้งานได้ดีพอ หรือตัวอีเวนต์อื่น อย่าง Cliffheart ถ้าต้องการตัวลงเร็ว น่าจะได้ Gravel (4 ดาว) จากระบบ Recruit ไม่ยาก

หมายเหตุ

  • ยูนิตบางตัวยังไม่มีในเวอร์ชั่น SEA แต่รวมไปด้วย จะได้วางแผนปั้นตัวได้ถูก
  • พวก 6 ดาว สกิล 2 มาตอน Elite 1, สกิล 3 มาตอน Elite 2 ดังนั้น บางตัวถ้ายังขึ้น E2 ไม่ได้ จะใช้ได้ไม่เต็มประสิทธิภาพ
  • ค่าสูงสุด จะอยู่ในวงเล็บสีแดง
  • ในที่นี้ รีวิวสรุปแค่ย่อๆ เพื่อให้ดูเข้าใจง่ายขึ้น
  • ดาต้าเบส เช่น คูลดาวน์, ระยะเวลา, SP เริ่มต้น, RIIC Skill เช็คได้ในเว็บ Github
  • (CN Server) = กลุ่มที่ยังไม่มาใน Global

Defender

Stat Defender 5-6 ดาว
Stat Defender 5-6 ดาว (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials)

Hoshiguma

  • 6 ดาว / Defense / DPS
  • Traits: Block 3
  • Talent 1: ป้องกันกายภาพ และเวท 12% (28%)
  • Talent 2: พรรคพวก Defender ได้ Def +6% (+8%)
  • Skill 1 (Manual): Defense +35% (+80%), Attack +10% (40%)
  • Skill 2 (Passive): Defense +5% (+30%) เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพ 50% (100%) ให้ฝ่ายโจมตี
  • Skill 3 (Manual): Attack +65% (+140%), Defense +40% (+90%) โจมตีศัตรูทั้งหมดใน 1 ช่องด้านหน้า

ตัวบล็อคที่โจมตี 1 ช่อง นอกจากถึกแล้ว ยังโจมตีศัตรูได้ด้วยความแรงที่พอสมควร สกิลสองสะท้อนความเสียหายแบบติดตัว สกิลสามเน้นความแรงโจมตีและถึกขึ้นมาก

ความน่าปั้น: 5/5

Saria

  • 6 ดาว / Defense / Healing / Support / Block 2 (Block 3 ตอน E1)
  • Traits: สกิลฮีลเพื่อนได้
  • Talent 1: ทุก 20 วินาที Attack +5% (6%), Def +2% (5%) สะสมได้ 5 ขั้น
  • Talent 2: เมื่อฮีลเพื่อน เพิ่ม SP ให้เป้าหมาย 1
  • Skill 1 (Auto): โจมตีครั้งต่อไป ฮีลพรรคพวกที่เลือดน้อยกว่า 50% จำนวน 110% (180%) สะสมได้ 1 ครั้ง (3 ครั้ง)
  • Skill 2 (Auto): ฮีลพรรคพวกทั้งหมดในระยะ 2 ช่องรอบตัว 80% (140%) ของพลังโจมตี
  • Skill 3 (Manual): ฮีลพรรคพวกทั้งหมดในระยะ 3 ช่อง แรง 10% (35%) ของพลังโจมตีต่อเนื่องทุกวินาที ศัตรูในระยะโดนเวทแรงขึ้น 20% (55%) และเดินช้าลง -60%

ตัวฮีลที่ถึก ยิ่งยืนนานถึง 100 วินาทีจะได้บัฟจาก Talent เต็มที่ เพิ่ม SP ให้เพื่อนใกล้ๆ ได้ผ่านการฮีล สกิล 2 ฮีลหมู่ได้ ส่วนสกิล 3 ฮีลแบบต่อเนื่องแล้วดีบัฟเวท กับทำให้สโลว์ ประโยชน์หลากหลาย ถึงสกิลฮีลจะเยอะแต่ไม่มีสกิลบัฟโล่แบบสายป้องกัน จึงต้องระวังเวฟบอสให้ดี

ความน่าปั้น: 5/5

Liskarm

  • 5 ดาว / Defense / DPS
  • Traits: Block 3
  • Talent 1: เมื่อโดนโจมตี เพิ่ม 1 SP ให้ตนและเพื่อนอีกคนที่ยืนติดกันใน 4 ทิศ
  • Talent 2: Res +10 (13)
  • Skill 1 (Auto): บล็อคการโจมตีต่อไป เพิ่ม Def +40% (+100%) นาน 8 วินาที
  • Skill 2 (Manual): โจมตีช้าลง +0.7 วินาที Attack +85% (+200%) โจมตีเวทใส่ศัตรูสูงสุด 3 (4) ตัว มีโอกาส 10% (25%) ที่ติดสตั๊น 1 วินาที ผลสกิลนาน 20 วินาที เธอจะสตั๊น 5 วินาทีหลังสกิลหมดผล

หนึ่งใน 4 ตัวฟรี ที่เลือกได้จากตั๋วอีเวนต์เริ่มเกม สกิลดีระดับ 6 ดาว เร่ง SP ตนเองและเพื่อนได้ ทั้งสกิล 1-2 เพิ่มจากจำนวนครั้งที่โดนโจมตี ทำให้อาจเพิ่มได้เร็วมากขึ้นกับจำนวนศัตรู สกิลแรกเพิ่มถึกได้เยอะ ในขณะที่สกิลสองเปลี่ยนโจมตีแรงขึ้นมาก โจมตีเป็นเวทแบบโดนหลายตัว แลกกับสตั๊นชั่วขณะซึ่งไม่นานเกินไป

ความน่าปั้น: 5/5

Nearl

  • 5 ดาว / Defense / Healing / Block 2 (Block 3 ตอน E1)
  • Traits: สกิลฮีลเพื่อนได้
  • Talent 1: ผลการฮีลเพิ่ม +10% (+12%)
  • Talent 2: เมื่อลงสนาม ฮีลเพื่อน 10% (+12%)
  • Skill 1 (Auto): โจมตีครั้งต่อไป ฮีลพรรคพวกที่เลือดน้อยกว่า 50% จำนวน 110% (180%) สะสมได้ 1 ครั้ง (3 ครั้ง)
  • Skill 2 (Manual): Attack +20% (80%) หยุดโจมตี แล้วฮีลพรรคพวก ความถี่ +1.3 วินาที นาน 40 วินาที

Saria แบบ 5 ดาว ฮีลแบบเป้าหมายเดียวเป็นหลัก ใช้งานผสมระหว่างฮีลกับแทงค์ได้ดี ผลการฮีลค่อนข้างแรงจากบัฟ ถ้าเทียบกับซาเรียด้อยกว่าตรงสกิล 2 หยุดโจมตีเพื่อเน้นฮีลเป้าหมาย ไม่มีพวกบัฟแบบเพิ่ม SP แล้วยังมีค่า Def / HP น้อยกว่าเกณฑ์เฉลี่ย 5 ดาว จึงต้องระวังเรื่องการรับความเสียหาย

ความน่าปั้น: 4/5

Croissant

  • 5 ดาว / Defense / Shift
  • Traits: Block 3
  • Talent: มีโอกาส 10% (23%) ที่บล็อคการโจมตีกายภาพและเวท พรรคพวกที่อยู่ติด 4 ทิศได้ผลครึ่งหนึ่งของบัฟ
  • Skill 1 (Auto): Defense +20% (+70%) ผลของ Talent เพิ่มเป็น 110% (200%) นาน 20 (30) วินาที
  • Skill 2 (Manual): ผลักศัตรู 4 ทิศรอบตัวด้วยแรงกลางๆ ทำให้มึน 2.5 (4) วินาที โจมตีกายภาพ 240% (480%)

ตัวโล่สายสตั๊น บัฟป้องกันให้เพื่อนที่อยู่ติดกันได้ ผลเพิ่มขึ้นชั่วคราวจากสกิล 1 หรือเลือกสกิล 2 ที่ทำให้สตั๊นได้นานมาก เป็นตัวดึงบอสที่ถ่วงเวลาได้นาน แต่สกิล 2 ไม่เพิ่ม Def ทำให้ป้องกันได้ไม่สุด จึงต้องระวังจุดนี้ด้วย

ความน่าปั้น: 4/5

Vulcan

  • 5 ดาว / Defense / Survival / DPS / Block 2 (Block 3 ตอน E1)
  • Traits: ไม่รับผลจากฮีลจากเพื่อน
  • Talent: เมื่อใช้สกิล ฟื้น HP 4% (5%) จากค่าสูงสุด ทุกวินาที อัตราหลบหลีกกายภาพ 30%
  • Skill 1 (Manual): บล็อคเพิ่มได้อีก 1 ตัว เพิ่ม Def +60% (+120%) และฟื้น HP 2% (5%) ทุกวินาที
  • Skill 2 (Manual): บล็อคลดลง 1 ตัว โจมตีช้าลง 0.4 วินาที โจมตี +65% (+150%) ทุกการโจมตีฟื้น 5% (10%) ของค่า HP สูงสุด โจมตีโดนทุกตัวที่บล็อค

ตัวใช้ยากตัวหนึ่ง ฟื้นตัวเองได้โดยไม่รับผลฮีลคนอื่น ใช้สกิล 1 เพื่อเน้นด้านป้องกัน หรือ สกิล 2 เพื่อเปลี่ยนบทเป็นสายโจมตีผสม ถึงสกิลจะดีแต่ตอนโดนตัวตีแรงมาก หรือ พวกโจมตีใกล้เป็นเวท จะรับมือได้ลำบากกว่าตัวอื่น เพราะพวกเมดิคฮีลช่วยไม่ได้ จึงเหมาะแค่บางฉากที่ต้องการตัวบล็อคแบบโซโล

ความน่าปั้น: 3/5

Stat Defender 5-6 ดาว (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials) มาอนาคต

Nian (CN Server)

  • 6 ดาว / Defense / Support
  • Traits: Block 3
  • Talent 1: ระหว่างอยู่ในสนาม พรรคพวก Defender เพิ่ม HP สูงสุด +8% (20%)
  • Talent 2: ได้รับ 3 Shield ทันทีที่ลงสนาม (กันโจมตีได้ 3 ครั้ง)
  • Skill 1 (Manual): Defense +25% (+70%) Attack +10% (+45%) โจมตีปกติเป็นเวท
  • Skill 2 (Manual): หยุดโจมตี Defense +60% (+130%) Block +1 ทุกครังที่ ถูกโจมตี สะท้อนกลับไปเป็นเวท 50% (90%) และใบ้ 3 วินาที ผลสกิล 30 (35) วินาที
  • Skill 3 (Manual): Attack +55% (+120%) พรรคพวกในระยะ 2 ช่องรอบตัว (5×3 บนและล่าง) Def +30% (+80%) ได้ Block +1 และบัฟ Resist ผลสกิล 40 (45) วินาที

Bison (CN Server)

  • 5 ดาว / Defense
  • Traits: Block 3
  • Talent: เมื่อลงมา Defense +25 (+70) ถ้าพรรคพวก Vanguard หรือ Guard ลงสนาม จะได้รับผลนี้เช่นกัน
  • Skill 1 (Manual): Defense +30% (+100%)
  • Skill 2 (Manual): หยุดโจมตี Defense +50% (+120%) พรรคพวกที่ยืนติดกัน 4 ทิศ ได้รับ Defense +15% (+30%) ดึงศัตรูให้มาโจมตีตนก่อน

Hung (CN Server)

  • 5 ดาว / Defense / Healing
  • Traits: สกิลฮีลพรรคพวก
  • Talent: Defense +6% (8%) ถ้าด้านหลังเป็นพื้นที่สูง ผลการฮีลตัวเองเพิ่ม +75%
  • Skill 1 (Manual): การโจมตีต่อไป เปลี่ยนเป็นฮีลเพื่อน 1 คนในระยะรอบตัว 1 ช่อง แรง 100% (170%)
  • Skill 2 (Manual): Attack และ Defense +30% (+80%) หยุดโจมตีศัตรู และฟื้นพลังให้เพื่อน ฮีลช้า +1.3 วินาที พรรคพวกที่รับผลฮีลได้ 1 SP

Medic

Stat Medic 5-6 ดาว Global
Stat Medic 5-6 ดาว (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials)

Nightingale

  • 6 ดาว / Healing / Support
  • Traits: ฮีลสูงสุด 3 เป้าหมาย
  • Talent 1: พรรคพวกในระยะ Res +5 (+17)
  • Talent 2: ใช้ Phantom ได้ 2 ครั้ง (ซัมม่อนกรงนก) ซึ่งไม่สามารถโจมตีหรือกันศัตรูแต่ดึงความสนใจศัตรูได้ มี Res 75 หลบกายภาพ 30% เสีย HP วินาทีละ 3% ของค่าสูงสุด
  • Skill 1 (Manual): Attack +40% (+90%)
  • Skill 2 (Auto): ฮีลครั้งต่อไป ให้โล่แก่เป้าหมายทั้งหมด นาน 3 (5) วินาที โล่รับความเสียหายเวท 40% (90%) ของพลังโจมตีเธอ และ Res +5 (+20) สะสมได้ 1 (3) ครั้ง
  • Skill 3 (Manual): เพิ่มระยะเวทอีก 1 ช่อง (ด้านหน้าและข้าง) Attack +30% (80%) พรรคพวกในระยะได้ Res +75% (+150%) และหลบหลีกเวท 10% (25%)

ตัวท็อปฮีลหมู่ สายกันเวท ช่วยเพิ่มการป้องกันเวทได้หลายทาง ซึ่งศัตรูโจมตีเวทพบมากขึ้นในช่วงหลัง สามารถใช้แฟนทอม (เป็นกรงนก) ถึงหยุดศัตรูไม่ได้เพราะมี Block 0 แต่ใช้ล่อศัตรูที่โจมตีไกลได้ ซึ่่งส่วนใหญ่โจมตีจนกว่ากรงจะพังทำให้ถ่วงเวลาได้มาก ช่วยได้ในหลายสถานการณ์ ถือเป็นตัวหนึ่งที่ควรรีบอัพ E2 โดยเร็ว

น่าปั้น: 5/5

Shining

  • 6 ดาว / Healing / Support
  • Traits: ฮีล 1 เป้าหมาย
  • Talent 1: พรรคพวกในระยะเพิ่ม Def +20 (+65)
  • Talent 2: Attack Speed +10 (+13)
  • Skill 1 (Manual): Attack +45% (+80%), Attack Speed +10 (+20)
  • Skill 2 (Auto): การโจมตีครั้งต่อไปสร้างโล่ให้เป้าหมาย 2 (3) วินาที โล่รับความเสียหาย 20% (50%) ของพลังโจมตีเธอ เพิ่ม Def เป้าหมาย 20% (50%) สะสมได้ 1 (3) ครั้ง
  • Skill 3 (Manual): Attack +20% (50%) พรรคพวกในระยะ Def+30% (+100%) นาน 60 วินาที

ตัวท็อปฮีลเดี่ยว สายกันกายภาพ เพิ่ม Def ให้พรรคพวกได้ดีในหลายช่องทาง พลังโจมตีสูงและมีสกิลเร่งการฮีล ใช้งานดีตัวหนึ่ง

น่าปั้น: 5/5

Ptilopsis

  • 5 ดาว / Healing / Support
  • Traits: ฮีลสูงสุด 3 เป้าหมาย
  • Talent: เพิ่มอัตราฟื้น SP ให้พรรคพวกทั้งหมด +0.15 (+0.3) ต่อวินาที
  • Skill 1 (Manual): Attack +40% (+90%)
  • Skill 2 (Auto): เพิ่มระยะฮีลไปด้านหน้า 3 ช่อง (5×3) เพิ่มความถี่การฮีล -1.65 (-2.1) วินาที ผลนาน 30 (40) วินาที

ตัว 5 ดาวสายฮีลหมู่ที่เก่งพอๆ กับ 6 ดาว เพิ่ม SP ได้ทั้งสนามถึงดูน้อยๆ แต่ตอน E2 เพิ่มเฉลี่ยนาทีละ 20 ทุกคน ทำให้ใช้สกิลได้ต่อเนื่องขึ้นมาก สกิล 2 ยังทำให้ฮีลรัวมาก ช่วงระยะเวลาหนึ่ง

น่าปั้น: 5/5

Silence

  • 5 ดาว / Healing
  • Traits: ฮีล 1 เป้าหมาย
  • Talent: เมื่อลงสนาม พวก Medic ได้ Attack Speed +6 (+14)
  • Skill 1 (Manual): Attack +40% (+90%)
  • Skill 2 (Auto): ได้ Drone Heal สะสมได้ 1 ตัว ส่งไปในตำแหน่งที่ต้องการจะฮีลพรรคพวกทุกคนในระยะ ระเบิดตัวเองหลัง 10 วินาที

หนึ่งใน 4 ตัวฟรี ที่เลือกได้จากตั๋วอีเวนต์เริ่มเกม สายฮีลที่เรียบง่าย คือ บัฟพวก Medic ให้ฟื้นพลังได้ถี่ขึ้นตามความเร็วโจมตี สกิล 2 สร้าง Drone ไปช่วยในตำแหน่งที่ต้องการได้ ช่วยให้เหมือนมีฮีลเลอร์เพิ่มอีกตัวในสนาม เมื่ออัพสกิลยังใช้ได้ถี่ขึ้นจนแทบไม่มีช่วงว่าง เหมาะกับหลายสถานการณ์โดยเฉพาะเจอบอส แต่ไม่มีบัฟดีๆ แบบตัวฟื้นฟูตัวอื่น

น่าปั้น: 4.5/5

Warfarin

  • 5 ดาว / Healing / Support
  • Traits: ฮีล 1 เป้าหมาย
  • Talent: เมื่อศัตรูตายในระยะ เพิ่ม SP 1 (2) ตัวเองและเพื่อนในระยะ 1 คน
  • Skill 1 (Auto): ฮีลครั้งต่อไป เพิ่มอีก 11% (25%) ของ HP Max เป้าหมาย มีผลเมื่อเป้าหมายเลือดเหลือน้อยกว่าครึ่ง สะสมได้ 2 (4) ครั้ง
  • Skill 2 (Manual): ได้รับผลและสุ่มพรรคพวกเป้าหมายในระยะ ให้ Attack +30% (+90%) แต่ตนเสีย HP 3% ของค่าสูงสุดทุกวินาที ผลนาน 15 วินาที

ตัว 5 ดาวสายฮีลเดี่ยว ที่เก่งพอๆ กับ 6 ดาว Talent ทั้งเพิ่ม SP ให้ตนและพรรคพวกได้ซึ่งได้ใช้บ่อยแน่นอนเพราะศัตรูตายเรื่อยๆ  สกิลแรกฮีลฉุกเฉินแรงตาม HP สูงสุดเป้าหมาย ช่วยให้ Defender หรือ Guard รับมือบอสสบายขึ้น ซึ่งสกิลแรกเด่นกว่าสกิลสองที่บัฟอีก โดยรวมจึงเป็นตัวที่ใช้งานดีในหลายสถานการณ์

น่าปั้น: 5/5

Stat Medic 5-6 ดาว (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials) อนาคต
Stat Medic 5-6 ดาว (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials) อนาคต

Breeze (CN Server)

  • 5 ดาว / Healing / Support
  • Traits: ฮีลสูงสุด 3 เป้าหมาย
  • Talent: เมื่อใช้สกิล พวก Medic และ Supporter จะได้สถานะ Resist (ลดโอกาสติด Stun, Chill, Freeze 50%)
  • Skill 1 (Manual): Attack +70% (+140%), Heal น้อยลง 1 เป้าหมาย
  • Skill 2 (Manual): Attack +110% (+250%) เปลี่ยนรูปแบบเป็นฮีล 1 เป้าหมายเต็มแรง และกระจายให้คนรอบเป้าหมายใน 8 ช่อง แต่ผลการกระจายจะฮีลเบากว่าเป้าหมาย 50%

Ceylon (CN Server)

  • 5 ดาว / Healing
  • Traits: ระยะฮีลไกล (E2 หน้า 3 ช่อง ข้าง 2 ช่อง) แต่พลังโจมตีลด 70% เมื่อฮีลระยะไกล
  • Talent: Attack +3% (6%) ถ้าในฉากมีช่องเป็นน้ำ จะเพิ่ม Attack +9% (24%) แทน
  • Skill 1 (Manual): ฮีลครั้งต่อไป ฟื้น 140% (200%) ของพลังโจมตี ไม่ลดความแรงจาก Trait สะสมได้ 1 (3) ครั้ง
  • Skill 2 (Manual): Attack +30% (+60%) เป้าหมายเพิ่ม 1 มอบสถานะ Resist ให้พรรคพวกทั้งหมดในระยะ ผลสกิล 20 วินาที (40 วินาที)

* Resist = ลดโอกาสติด Stun, Chill, Freeze 50%

Specialist

Stat Specialist 5-6 ดาว Arknights
Stat Specialist 5-6 ดาว (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials)

Cliffheart

  • 5 ดาว / Shift / DPS
  • Traits: ย้ายตำแหน่งศัตรู, วางบนพื้นที่สูงได้
  • Talent: ถ้าไม่บล็อคศัตรู Attack, Defense +6% (+14%)
  • Skill 1 (Auto): โจมตีครั้งต่อไป ดึงให้ศัตรูกระเด็นแบบเบา (แรง) โจมตีเวท 115% (180%)
  • Skill 2 (Manual): ดึงศัตรูในพื้นที่ข้างหน้า 3×3 จำนวน 2 (3) ตัวเข้ามาหาแบบเบา (แรง) สร้างความเสียหาย 130% (200%) ไม่สนกายและเวท สตั๊น 1.5 (3) วินาที

ตัวที่ได้จากเข้าเกม 7 วัน สกิล 1 ใช้สำหรับดึงศัตรูให้เข้ามาหา เพื่อตกเหวในช่องที่กำหนด

ควรอัพสกิลอย่างน้อย 4 เพื่อให้ผลสกิล 1 แรงขึ้นเป็นโอกาสผลักระดับกลาง และสกิลใช้ได้เร็วขึ้น 1 วินาที

สกิล 2 เหมาะกับดึงเป็นกลุ่มเข้ามาแต่ความถี่ที่ใช้ได้จะน้อยกว่าสกิลแรก

น่าปั้น: 3/5 (ไม่ต้องรีบอัพเลเวล แต่ควรอัพสกิลให้โอกาสติดมากขึ้น)

FEater

  • 5 ดาว / Shift / Slow
  • Traits: โจมตีศัตรูที่บล็อคทุกตัว, วางบนพื้นที่สูงได้
  • Talent: หลบหลีกกายภาย 20% (43%)
  • Skill 1 (Auto): ผลักศัตรูเบา (แรง) ทำให้ช้าลง -15% (-30%) นาน 3 (5) วินาที
  • Skill 2 (Manual): ผลักศัตรูทุกตัว เส้นตรงข้างหน้า 4 ช่อง ให้ถอยกลับไปด้วยแบบกลาง (แรง) กายภาพ 160% (250%) เดินช้า -15% (-30%) นาน 3 (5) วินาที

หาซื้อได้จากร้านค้าในเกม ตัวมีประโยชน์เพราะนอกจากผลักแล้วยังทำให้ติดสถานะเดินช้าลงเล็กน้อย สกิลสองโดนเป็นหมู่คณะเส้นตรง มีประโยชน์ในฉากหลังๆ แทนที่ Shaw

น่าปั้น: 4.5/5 (ไม่ต้องรีบอัพเลเวล แต่ควรอัพสกิลให้โอกาสติดมากขึ้น)

Manticore

  • 5 ดาว / DPS / Survival / Block 0
  • Traits: โจมตีศัตรูทุกตัวในระยะ หลบหลีกกาย-เวท 50% โอกาสเป็นเป้ายาก (อัตรา -50%)
  • Talent: ถ้าไม่โจมตีจะเข้าสู่สถานะซ่อนตัว มีผลภายใน 6 (5) วินาที ระหว่างซ่อนตัว ไม่โดนโจมตีจากระยะไกล การโจมตีจะยกเลิกสถานะ โดยการโจมตีนั้นจะ Attack +25% (+54%)
  • Skill 1 (Passive): ทุกครั้งที่โจมตี ทำให้เดินช้าลง -23% (-50%) นาน 3 (5) วินาที
  • Skill 2 (Manual): โจมตีช้าลง +1.7 วินาที Attack +30% (+90%) ศัตรูทั้งหมดโดนสตั๊น 0.5 (1) วินาที นาน 31 (40) วินาที

ซ่อนตัวจากโจมตีระยะไกลได้ โจมตีโดนเป็นกลุ่ม (ด้านหน้า 2 ช่อง รอบตัว 1 ช่อง) สกิลแรกทำให้เดินช้าลงมาก ส่วนสกิล 2 เป็นแบบสตั๊นทุกตัวในระยะโจมตี ผลยาวนาน จึงเป็นตัวที่มีประโยชน์มากตัวหนึ่งที่น่าใช้

จุดเด่นอีกอย่าง คือ Manticore เป็นตัวที่บล็อคใครไม่ได้ ดังนั้น ศัตรูจะวิ่งผ่านเธอหมด จึงส่งไปโจมตีมอนสเตอร์ประชิดได้ แต่อย่าหวังเรื่อง Damage มากเพราะตีช้า

น่าปั้น: 5/5

Projekt Red

  • 5 ดาว / Fast-Redeploy / Crowd Control
  • Traits: ลดเวลา Redeployment อย่างมาก
  • Talent: โจมตีแต่ละครั้ง สร้างความเสียหายอย่างน้อย 20% (33%) ของ Attack
  • Skill 1 (Passive): หลังลงมา Attack +35% (+80%) หลบหลีกกายภาพ 20% (50%) ระยะเวลา 10 วินาที
  • Skill 2 (Passive): หลังลงมา สร้างความเสียหายกายภาพ 4 ทิศรอบตัว 140% (250%) และสตั๊น 1 วินาที (3 วินาที)

หนึ่งใน 4 ตัวฟรี ที่เลือกได้จากตั๋วอีเวนต์เริ่มเกม ตัวอัพเกรดของ Gravel แต่ดีกว่าตรงที่ลงมาป่วนศัตรูได้ด้วยสตั๊น ช่วยได้ในหลายสถานการณ์

น่าปั้น: 5/5

Stat Specialist 5-6 ดาว
Stat Specialist 5-6 ดาว (Trust เต็ม, ไม่รวม Potentials) อนาคต

Aak (CN Server)

  • 6 ดาว / Support / DPS
  • Traits: ลด HP ตัวเองต่อเนื่อง (3% ต่อวินาที)
  • Talent 1: เมื่อโจมตีสุ่มความสามารถหนึ่งอย่าง: ฟื้น HP 13% (15%), เพิ่ม Atk 130% (150%), หยุดเป้าหมาย 1 (1.4) วินาที, Stun 0.6 (1) วินาที
  • Talent 2: ผลฮีลที่ได้รับ +20% (+25%)
  • Skill 1 (Manual): Attack Speed +30 (+100)
  • Skill 2 (Manual): โจมตีใส่พรรคพวกที่ใกล้สุด (โดยเฉพาะด้านหน้า) 15 ครั้งด้วยพลังโจมตี 500 แล้วได้ Def / Max HP +30% (+80%) ให้ตัวเอง และเป้าหมาย มีผล 30 วินาที
  • Skill 3 (Manual): โจมตีใส่พรรคพวกที่ใกล้สุด (โดยเฉพาะด้านหน้า) 15 ครั้งด้วยพลังโจมตี 500  แล้วได้ Atk +25% (+50%) / Attack Speed +25 (+50) ให้ตัวเอง และเป้าหมาย มีผล 20 วินาที

Snowsant (CN Server)

  • 5 ดาว / Shift / Slow
  • Traits: ย้ายตำแหน่งศัตรู, วางบนพื้นที่สูงได้
  • Talent: ถ้าดึงพวก Infected Lifeforms ใบ้พวกนั้น 4 (8) วินาที เพิ่มความแรงการดึง 1 ระดับ
  • Skill 1 (Auto): การโจมตีครั้งต่อไป ดึงศัตรูมาหาด้วยความแรงเล็กน้อย (มาก) สร้างความเสียหาย 110% (170%) หยุดศัตรู 1 (1.6) วินาที
  • Skill 2 (Manual): โจมตีไปด้านหน้า 3 ช่อง ดึงศัตรูทั้งหมดเข้ามาหาด้วยแรงเล็กน้อย (มาก) สร้างความเสียหายเวท 130% (200%) หยุดศัตรู 2.1 (3.5) วินาที

Waai Fu (CN Server)

  • 5 ดาว / Fast-Redeploy / Debuff
  • Traits: ลดเวลา Redeployment อย่างมาก
  • Talent: เมื่อโจมตี มีโอกาส 20% ที่จะเพิ่มความแรงเป็น 125% (160%) และทำให้กระเด็นไปด้านหลัง
  • Skill 1 (Passive): เมื่อลงสนาม Attack +25% (+70%), เมื่อโจมตีทำให้ศัตรู -20% (-40%) Attack นาน 2 (3) วินาที สกิลมีผล 10 วินาที
  • Skill 2 (Passive): สร้างความเสียหาย 180% (290%) หนึ่งช่องรอบตัว ผนึกสกิล 5 (8) วินาที
SHARE